石板戰(zhàn)爭VS英雄棋士團(tuán)qq登錄版
VS更新時間:2025-12-24
石板戰(zhàn)爭游戲介紹
英雄棋士團(tuán)qq登錄版是一款以戰(zhàn)棋玩法為基礎(chǔ)所打造的多人策略對戰(zhàn)手游,精致立繪賦予每一顆棋子鮮活的生命,激萌的畫風(fēng)之下是緊張刺激的燒腦對抗戰(zhàn)場。通過排兵布陣讓己方陣容完美發(fā)揮出實(shí)力,策略競技比拼的不僅僅是面板數(shù)據(jù),還有各種團(tuán)隊羈絆的巧妙結(jié)合,馬上加入英雄棋士團(tuán)qq登錄版手游先睹為快吧。
英雄騎士團(tuán)qq登錄版游戲玩法簡介:
盡管游戲以戰(zhàn)棋玩法為核心,但是在內(nèi)容上絕不僅僅局限于戰(zhàn)棋,隨機(jī)地宮闖關(guān)重現(xiàn)經(jīng)典roguelike挑戰(zhàn),每一次出擊都是前路未知的戰(zhàn)斗。根據(jù)不用棋子角色的特性來搭配陣容,并且能夠懂得如何去利用己方的優(yōu)勢,那么在對局之中你就有機(jī)會占據(jù)先機(jī),更好的去給對手制造困難。
英雄棋士團(tuán)qq登錄版游戲懸賞活動說明:
日常懸賞-通關(guān)副本2-9開啟懸賞-日常懸賞功能
1.我們可以從日常懸賞中獲得:經(jīng)驗(yàn)、面包、金幣、藍(lán)水晶、紋章石
a.經(jīng)驗(yàn)副本-蜘蛛女皇得巢穴-每日可攻打2次
小伙伴們可以攻打蜘蛛女皇巢穴獲得升級玩家的經(jīng)驗(yàn),我們玩家的等級是跟卡牌等級掛鉤的,我們的卡牌是不能超過玩家等級的,所以我們要升級我們的玩家等級;除了在豐收女神和劇情副本中獲得升級經(jīng)驗(yàn),在日常懸賞中也可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)驗(yàn)副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~ 等級越高獲得的道具數(shù)量越多
b.通關(guān)副本3-1開啟,獲得卡牌經(jīng)驗(yàn)面包-大火山的黑曜龍-每日可攻打2次卡牌升級時需要使用面包道具,攻打火山的黑曜龍副本我們可以獲得面包
面包副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~等級越高獲得的道具數(shù)量越多
c.通關(guān)副本4-1開啟,金幣副本-不死鳥-每日可攻打2次獲得金幣的副本
金幣副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~等級越高獲得的道具數(shù)量越多
d.通關(guān)副本7-1開啟,水晶副本-失控的合成獸-每日攻打2次
水晶是打造裝備的必要材料,玩家可通過攻打晶副本獲得水晶
水晶副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~等級越高獲得的道具數(shù)量越多
英雄棋士團(tuán)qq登錄版游戲玩家評論:
游戲品質(zhì)很高,博取眾家所長,創(chuàng)造出了一個新的游戲機(jī)制,而且這個機(jī)制非常適合手游,創(chuàng)意值得肯定。然后就是游戲有點(diǎn)肝把,主要是做日常本身就是一件很無聊的事情,但是又不能不做......美術(shù)風(fēng)格在現(xiàn)在來說不是很主流,看起來比較窮hhh但是個人還是比較喜歡的吧。大問題不能犯,小問題可以再上線之后慢慢改,加油!
更新日志:
--------------20200910版本更新日記---------------
現(xiàn)在部分英雄擁有雙職業(yè),可以進(jìn)行職業(yè)切換。
現(xiàn)在在鐵匠鋪可以打造指定的武器和紋章。
提高了主角的面板屬性
優(yōu)化了部分英雄的技能平衡
增加了一個中立城堡,每個種族也額外增加了一個城堡,城堡不跟主角綁定
增加了部分主線劇情
迷宮增加了掃蕩功能
每日懸賞的特殊懸賞增加了快速戰(zhàn)斗功能
部分英雄的初始品質(zhì)提升到了SSR
優(yōu)化了各個種族的紋章,各個種族增加了一個新的紋章
優(yōu)化了各個種族的初始種族天賦
精靈新增一名英雄“鹿靈使者”代替之前的“圣龍”
--------------20191120版本更新日記---------------
★★★系統(tǒng)優(yōu)化★★★
--增加掛機(jī)收益系統(tǒng),移除了之前各種資源素材都需要肝的設(shè)計
--增加的英雄等級共鳴系統(tǒng),現(xiàn)在獲得新英雄或者解鎖新種族不需要重新培養(yǎng)等級,可以直接共鳴
--移除了舊的迷宮肝怪的設(shè)計,新增加了迷宮Roguelike玩法
--移除了舊的每日刷素材的活動關(guān)卡,新增boss懸賞玩法代替
--移除了大部分看上豐富其實(shí)沒卵用的素材
--調(diào)整了英雄裝備類型,現(xiàn)在英雄可以穿戴不止一個類型的武器
--增加了武器套裝系統(tǒng),中后期的武器會有額外的套裝屬性
--簡化了通用技能,豐富了角色自身的天賦
--優(yōu)化了武器,紋章的技能,刪除了一些看上去花哨然而沒卵用的技能
--優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗的效果,現(xiàn)在自動戰(zhàn)斗會比之前的節(jié)奏快很多
--調(diào)整了武器強(qiáng)化,紋章系統(tǒng)的系統(tǒng)
--豐富了主線劇情的玩法,增加了主線劇情的章節(jié)
★★★數(shù)值平衡優(yōu)化★★★
--重做了4個種族的城堡技能,并且現(xiàn)在只能啟用2個城堡技能(一共4個)
--優(yōu)化了4個種族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4個種族中比較超模的英雄
--增強(qiáng)了各個種族的特性玩法
--簡化了大部分需要主動釋放的技能,都會設(shè)計成被動觸發(fā)
--減少了一個上陣人員,從之前可以上陣6個減到只能上陣5個
--簡化了之前復(fù)雜的傷害計算公式,現(xiàn)在打出的傷害比較直觀
--增加了“法術(shù)傷害”的傷害類型,現(xiàn)在分為“物理傷害”和“法術(shù)傷害”
--移除了之前英雄“力量”的屬性,用“魔抗”來代替
--法師職業(yè)(相兵)普通攻擊是“法術(shù)傷害”
--移除了英雄可以自由切換職業(yè)的設(shè)定,現(xiàn)在英雄的職業(yè)固定
-----------更新日志-------------
★★★ 系統(tǒng)優(yōu)化 ★★★
---新增6個中立英雄: 黑耀幼龍,流浪冒險家,白騎士,緋紅忍者,比蒙巨獸,白龍
---整體削弱了bug級別(BR)的英雄,現(xiàn)在不會出現(xiàn)一條冰龍能推半個劇情的情況了.
---提高了卡池出現(xiàn)英雄的幾率
---戰(zhàn)斗范圍左右+1格
---調(diào)整了部分UI的結(jié)構(gòu)
---增加了12個中立紋章.
---迷宮難度調(diào)整.現(xiàn)在迷宮的探索怪物會越來越強(qiáng),無腦掛機(jī)可能會有難度
---提高了前期的產(chǎn)出
---4個種族的塔技能強(qiáng)化.
★★★ 種族的平衡優(yōu)化 ★★★
優(yōu)化了4個種族的平衡
-----惡魔族↓
整體削弱了惡魔族.
↓惡魔族主角的第二個轉(zhuǎn)職(魔星皇子)
現(xiàn)在不會出現(xiàn)用天賦一直吃自己隊員導(dǎo)致自己屬性溢出的情況.
↓下調(diào)了地獄火的血量.↓紅龍技能削弱
↑提高了美杜莎前期的攻擊
----不死族↑
整體加強(qiáng)了不死族,
移除城堡技能,尸體制造的技能增強(qiáng).
增加城堡技能:擊殺被的目標(biāo)可以控制死后的敵人
巫妖龍?zhí)熨x加強(qiáng).加強(qiáng)了幽魂塔的技能
修正了 黑天使在自動戰(zhàn)斗的情況下會無限吃自己的單位的bug
-----人族↑
增加了部分人族的英雄
提高了的傷害.降低了前期的傷害
大天使部分技能優(yōu)化.大天使的技能的cd延長
削弱了牧師對不死族的傷害加成
-----精靈族→
優(yōu)化了部分精靈族英雄的天賦
技能削弱.
提高了前期的井水容量.
削弱了主角第二轉(zhuǎn)職職業(yè)的強(qiáng)度(圣龍騎士),不會出現(xiàn)一個主角剛對面全部的情況了
★★★ 職業(yè)優(yōu)化 ★★★
增加了職業(yè)克制
增加了職業(yè)陣營系統(tǒng):同時上陣3個同樣的職業(yè)會有陣營效果
兵→
炮↓ 移除了架炮有25%傷害加成的效果.移除了遠(yuǎn)程攻擊的特性,現(xiàn)在不架炮只能近身攻擊
車↓ 移除了車撞擊會附帶傷害加成的效果
相:重做, bug修復(fù).100回合了還不動
馬→
刺:重做, 增加背刺技能,刺客在夜間擊殺敵人可以隱身.
英雄棋士團(tuán)qq登錄版游戲介紹
英雄棋士團(tuán)qq登錄版是一款以戰(zhàn)棋玩法為基礎(chǔ)所打造的多人策略對戰(zhàn)手游,精致立繪賦予每一顆棋子鮮活的生命,激萌的畫風(fēng)之下是緊張刺激的燒腦對抗戰(zhàn)場。通過排兵布陣讓己方陣容完美發(fā)揮出實(shí)力,策略競技比拼的不僅僅是面板數(shù)據(jù),還有各種團(tuán)隊羈絆的巧妙結(jié)合,馬上加入英雄棋士團(tuán)qq登錄版手游先睹為快吧。
英雄騎士團(tuán)qq登錄版游戲玩法簡介:
盡管游戲以戰(zhàn)棋玩法為核心,但是在內(nèi)容上絕不僅僅局限于戰(zhàn)棋,隨機(jī)地宮闖關(guān)重現(xiàn)經(jīng)典roguelike挑戰(zhàn),每一次出擊都是前路未知的戰(zhàn)斗。根據(jù)不用棋子角色的特性來搭配陣容,并且能夠懂得如何去利用己方的優(yōu)勢,那么在對局之中你就有機(jī)會占據(jù)先機(jī),更好的去給對手制造困難。
英雄棋士團(tuán)qq登錄版游戲懸賞活動說明:
日常懸賞-通關(guān)副本2-9開啟懸賞-日常懸賞功能
1.我們可以從日常懸賞中獲得:經(jīng)驗(yàn)、面包、金幣、藍(lán)水晶、紋章石
a.經(jīng)驗(yàn)副本-蜘蛛女皇得巢穴-每日可攻打2次
小伙伴們可以攻打蜘蛛女皇巢穴獲得升級玩家的經(jīng)驗(yàn),我們玩家的等級是跟卡牌等級掛鉤的,我們的卡牌是不能超過玩家等級的,所以我們要升級我們的玩家等級;除了在豐收女神和劇情副本中獲得升級經(jīng)驗(yàn),在日常懸賞中也可以獲得經(jīng)驗(yàn)。
經(jīng)驗(yàn)副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~ 等級越高獲得的道具數(shù)量越多
b.通關(guān)副本3-1開啟,獲得卡牌經(jīng)驗(yàn)面包-大火山的黑曜龍-每日可攻打2次卡牌升級時需要使用面包道具,攻打火山的黑曜龍副本我們可以獲得面包
面包副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~等級越高獲得的道具數(shù)量越多
c.通關(guān)副本4-1開啟,金幣副本-不死鳥-每日可攻打2次獲得金幣的副本
金幣副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~等級越高獲得的道具數(shù)量越多
d.通關(guān)副本7-1開啟,水晶副本-失控的合成獸-每日攻打2次
水晶是打造裝備的必要材料,玩家可通過攻打晶副本獲得水晶
水晶副本分為10個副本,通關(guān)前置關(guān)卡的同時也需要達(dá)到相應(yīng)的等級~~等級越高獲得的道具數(shù)量越多
英雄棋士團(tuán)qq登錄版游戲玩家評論:
游戲品質(zhì)很高,博取眾家所長,創(chuàng)造出了一個新的游戲機(jī)制,而且這個機(jī)制非常適合手游,創(chuàng)意值得肯定。然后就是游戲有點(diǎn)肝把,主要是做日常本身就是一件很無聊的事情,但是又不能不做......美術(shù)風(fēng)格在現(xiàn)在來說不是很主流,看起來比較窮hhh但是個人還是比較喜歡的吧。大問題不能犯,小問題可以再上線之后慢慢改,加油!
更新日志:
--------------20200910版本更新日記---------------
現(xiàn)在部分英雄擁有雙職業(yè),可以進(jìn)行職業(yè)切換。
現(xiàn)在在鐵匠鋪可以打造指定的武器和紋章。
提高了主角的面板屬性
優(yōu)化了部分英雄的技能平衡
增加了一個中立城堡,每個種族也額外增加了一個城堡,城堡不跟主角綁定
增加了部分主線劇情
迷宮增加了掃蕩功能
每日懸賞的特殊懸賞增加了快速戰(zhàn)斗功能
部分英雄的初始品質(zhì)提升到了SSR
優(yōu)化了各個種族的紋章,各個種族增加了一個新的紋章
優(yōu)化了各個種族的初始種族天賦
精靈新增一名英雄“鹿靈使者”代替之前的“圣龍”
--------------20191120版本更新日記---------------
★★★系統(tǒng)優(yōu)化★★★
--增加掛機(jī)收益系統(tǒng),移除了之前各種資源素材都需要肝的設(shè)計
--增加的英雄等級共鳴系統(tǒng),現(xiàn)在獲得新英雄或者解鎖新種族不需要重新培養(yǎng)等級,可以直接共鳴
--移除了舊的迷宮肝怪的設(shè)計,新增加了迷宮Roguelike玩法
--移除了舊的每日刷素材的活動關(guān)卡,新增boss懸賞玩法代替
--移除了大部分看上豐富其實(shí)沒卵用的素材
--調(diào)整了英雄裝備類型,現(xiàn)在英雄可以穿戴不止一個類型的武器
--增加了武器套裝系統(tǒng),中后期的武器會有額外的套裝屬性
--簡化了通用技能,豐富了角色自身的天賦
--優(yōu)化了武器,紋章的技能,刪除了一些看上去花哨然而沒卵用的技能
--優(yōu)化了自動戰(zhàn)斗的效果,現(xiàn)在自動戰(zhàn)斗會比之前的節(jié)奏快很多
--調(diào)整了武器強(qiáng)化,紋章系統(tǒng)的系統(tǒng)
--豐富了主線劇情的玩法,增加了主線劇情的章節(jié)
★★★數(shù)值平衡優(yōu)化★★★
--重做了4個種族的城堡技能,并且現(xiàn)在只能啟用2個城堡技能(一共4個)
--優(yōu)化了4個種族的角色,部分角色已用新角色代替
--平衡了4個種族中比較超模的英雄
--增強(qiáng)了各個種族的特性玩法
--簡化了大部分需要主動釋放的技能,都會設(shè)計成被動觸發(fā)
--減少了一個上陣人員,從之前可以上陣6個減到只能上陣5個
--簡化了之前復(fù)雜的傷害計算公式,現(xiàn)在打出的傷害比較直觀
--增加了“法術(shù)傷害”的傷害類型,現(xiàn)在分為“物理傷害”和“法術(shù)傷害”
--移除了之前英雄“力量”的屬性,用“魔抗”來代替
--法師職業(yè)(相兵)普通攻擊是“法術(shù)傷害”
--移除了英雄可以自由切換職業(yè)的設(shè)定,現(xiàn)在英雄的職業(yè)固定
-----------更新日志-------------
★★★ 系統(tǒng)優(yōu)化 ★★★
---新增6個中立英雄: 黑耀幼龍,流浪冒險家,白騎士,緋紅忍者,比蒙巨獸,白龍
---整體削弱了bug級別(BR)的英雄,現(xiàn)在不會出現(xiàn)一條冰龍能推半個劇情的情況了.
---提高了卡池出現(xiàn)英雄的幾率
---戰(zhàn)斗范圍左右+1格
---調(diào)整了部分UI的結(jié)構(gòu)
---增加了12個中立紋章.
---迷宮難度調(diào)整.現(xiàn)在迷宮的探索怪物會越來越強(qiáng),無腦掛機(jī)可能會有難度
---提高了前期的產(chǎn)出
---4個種族的塔技能強(qiáng)化.
★★★ 種族的平衡優(yōu)化 ★★★
優(yōu)化了4個種族的平衡
-----惡魔族↓
整體削弱了惡魔族.
↓惡魔族主角的第二個轉(zhuǎn)職(魔星皇子)
現(xiàn)在不會出現(xiàn)用天賦一直吃自己隊員導(dǎo)致自己屬性溢出的情況.
↓下調(diào)了地獄火的血量.↓紅龍技能削弱
↑提高了美杜莎前期的攻擊
----不死族↑
整體加強(qiáng)了不死族,
移除城堡技能,尸體制造的技能增強(qiáng).
增加城堡技能:擊殺被的目標(biāo)可以控制死后的敵人
巫妖龍?zhí)熨x加強(qiáng).加強(qiáng)了幽魂塔的技能
修正了 黑天使在自動戰(zhàn)斗的情況下會無限吃自己的單位的bug
-----人族↑
增加了部分人族的英雄
提高了的傷害.降低了前期的傷害
大天使部分技能優(yōu)化.大天使的技能的cd延長
削弱了牧師對不死族的傷害加成
-----精靈族→
優(yōu)化了部分精靈族英雄的天賦
技能削弱.
提高了前期的井水容量.
削弱了主角第二轉(zhuǎn)職職業(yè)的強(qiáng)度(圣龍騎士),不會出現(xiàn)一個主角剛對面全部的情況了
★★★ 職業(yè)優(yōu)化 ★★★
增加了職業(yè)克制
增加了職業(yè)陣營系統(tǒng):同時上陣3個同樣的職業(yè)會有陣營效果
兵→
炮↓ 移除了架炮有25%傷害加成的效果.移除了遠(yuǎn)程攻擊的特性,現(xiàn)在不架炮只能近身攻擊
車↓ 移除了車撞擊會附帶傷害加成的效果
相:重做, bug修復(fù).100回合了還不動
馬→
刺:重做, 增加背刺技能,刺客在夜間擊殺敵人可以隱身.
英雄棋士團(tuán)qq登錄版玩家評論

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不將就
趣味高爾夫3D這個游戲給我的體驗(yàn)感覺是真的深

-
小斑斑
趣味高爾夫3D超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

-
絡(luò)腮胡
趣味高爾夫3D劇情非常優(yōu)秀,在手游這方面算難得的

-
流螢
趣味高爾夫3D畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好

-
春來
趣味高爾夫3D感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗(yàn) 看看感受

-
海藍(lán)
個人還是非常喜歡趣味高爾夫3D這個游戲的。

-
尚勤
趣味高爾夫3D游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好

-
流螢
趣味高爾夫3D游戲蠻好玩的,玩游一段時間,畫面很好,玩法也不錯。推薦玩。

-
嘻嘻。
趣味高爾夫3D游戲立繪是真不錯,劇情也不錯

-
黑夜品鑒師?
趣味高爾夫3D游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯
-
咪嚕盒子
平臺福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
-
手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺幣充值抵扣。
-
梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
-
ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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石板戰(zhàn)爭玩家評論
說實(shí)話,雖然鉆石狂潮畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
鉆石狂潮畫風(fēng)和玩法都合我意,劇情也很棒,還可以養(yǎng)老婆
哈哈哈鉆石狂潮就很棒玩法很新穎,希望這種游戲多一些。
鉆石狂潮總體還不錯,單機(jī)游戲,氪金體驗(yàn)良好,無氪也能玩
鉆石狂潮良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思
很喜歡這款游戲,玩法多樣內(nèi)容有趣,希望鉆石狂潮能越做越好。
不知道說什么好,鉆石狂潮這游戲劇情,立繪,音樂,戰(zhàn)斗系統(tǒng)啥都好
鉆石狂潮的可玩性較高,就是玩的時間少還沒摸熟(/ω\)
鉆石狂潮游戲創(chuàng)意十足,個人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
希望鉆石狂潮能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,