青冥寶劍VS我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名
VS更新時(shí)間:2025-12-21
青冥寶劍游戲介紹
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名是一款以火柴人為題材的武俠Roguelike動(dòng)作格斗類(lèi)游戲。游戲采用最新的游戲引擎,為你打造了全新的水墨畫(huà)風(fēng)格,勾勒出更加精致的人物角色。游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要操縱自己的人物進(jìn)行闖關(guān)。你可以選擇不同的武器,還有武功特技等你來(lái)學(xué)習(xí),比如降龍十八掌、凌波微步、一陽(yáng)指等。不斷地闖關(guān),不斷地升級(jí),提升自己的戰(zhàn)斗力!
游戲特色
1、畫(huà)面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素,營(yíng)造出那種戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家體驗(yàn)沉浸式的格斗游戲;
2、在激昂的背景音樂(lè)中,在十幾個(gè)人圍攻的華山腳下,看來(lái)我必須使用武力絕學(xué)凌波微步了;
3、二次元的卡通畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)單的線條勾勒出不簡(jiǎn)單的人物動(dòng)作,非常充實(shí)的畫(huà)面;
4、戰(zhàn)斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出;
5、非常搞笑的武功秘籍使得戰(zhàn)斗類(lèi)型打斗場(chǎng)面充滿(mǎn)了歡樂(lè)的祥和氣息;
6、新增領(lǐng)取武器碎片的任務(wù),佛系玩家也能養(yǎng)得動(dòng)武器啦;
7、通關(guān)以后將會(huì)獲得大量的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),可以在商店購(gòu)買(mǎi)道具或者更多武功秘籍;
8、不同的英雄技能不同,想要更強(qiáng)大的英雄就得不斷磨練自己的戰(zhàn)斗力,讓敵人無(wú)法還擊;
9、海量的關(guān)卡挑戰(zhàn),每個(gè)對(duì)手的出招都不同,進(jìn)入關(guān)卡就是新挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有趣刺激的火柴人動(dòng)作毛岸游戲,輕松休閑的功夫技術(shù),更加刺激的戰(zhàn)斗氛圍開(kāi)始。
2、完美熱血的多人功夫激戰(zhàn),最為熱情的動(dòng)作招式設(shè)定,超強(qiáng)悍的指尖打擊感。
3、完美人性化的競(jìng)技氛圍打造,每一次參與這些火柴人的戰(zhàn)斗都激情無(wú)比。
游戲亮點(diǎn)
【組合秘籍,練就絕世武功】
通過(guò)峨眉,即可組合秘籍,發(fā)現(xiàn)失傳已久的獨(dú)門(mén)絕技!你會(huì)是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)萬(wàn)劍歸宗的玩家嗎?
【船新章節(jié),等你來(lái)推】
新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬萊。
【傳奇裝備,再現(xiàn)江湖】
增加新傳奇裝備,方天畫(huà)戟、震山錘、大圣頭箍、云鶴披風(fēng)。
通過(guò)章節(jié)獲得的隕鐵,可以在佳佳輝系統(tǒng)兌換新傳奇裝備,保證一秒愛(ài)上
【游歷江湖,感受形色人生】
游歷不同的地點(diǎn),走進(jìn)各色npc的故事,完成任務(wù),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲攻略
弓箭手篇
閃弓:簡(jiǎn)單粗暴,就一直懟它就可以不需要躲,當(dāng)然手速一定要快。
追蹤毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等個(gè)幾秒,你頭上有感嘆號(hào),當(dāng)感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒躲開(kāi)就可以了,然后一直后退,把怪引出毒霧范圍接著打。
三連弓:它會(huì)射兩次3連射等它射出來(lái)時(shí)候頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒后,在后退一步 箭落下來(lái)了再直接打,因?yàn)樗诙稳B射是在你后退那個(gè)位置。弓箭手那邊是安全地,所以第一次射擊退后一步第二次射擊現(xiàn)在它那個(gè)位置就可以。
普通追蹤弓:普通的追蹤定位而已, 你只要一直懟弓箭手等頭上感嘆號(hào)出來(lái)后退一步就可以,輕松避開(kāi)秒殺。
三連射弓箭手:它的攻擊是三發(fā)一發(fā)接一發(fā)的 跟我上面說(shuō)的三發(fā)齊射不同,打法就是看緊頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)兩秒后后退然后進(jìn)攻。
劍士篇
快閃劍:基本都是過(guò)去打5下后退兩步,它沒(méi)閃接著打5下后退兩步,打法注意聽(tīng)聲音有抬劍聲音也要看清楚抬起來(lái)動(dòng)作和次數(shù)不能亂5次 多了你來(lái)不及躲 少了順序會(huì)亂反應(yīng)慢的你也來(lái)不及退。
慢閃劍:第一次掉下來(lái)打五下后退兩步,等它攻擊完了在接著打8下或者更多 因?yàn)樗羲俣嚷?只要把握好無(wú)傷過(guò)。
拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……
拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我們第一次打的時(shí)候必須是3或者4下,因?yàn)樗鼊偝鰜?lái)的時(shí)候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。
拿刀的(掃地僧):怪物攻擊方式是前沖后沖,即拿起武器對(duì)準(zhǔn)一個(gè)方向猛的連續(xù)攻擊,我們只要等它反向攻擊另一邊的時(shí)候,一直懟等它就OK 了,記住千萬(wàn)別貪心,貪了后退來(lái)不及,抬手攻擊時(shí)候馬上后退5步,等它停下來(lái)了后一直打這時(shí)候它也轉(zhuǎn)身后沖了。
武器效果推薦
武器屬性效果選擇
先說(shuō)一些基礎(chǔ)的,武器同階一般都是三個(gè),分別是流血,暴擊,吸血三個(gè)武器效果,橙武器刀跟棍子是這三個(gè)效果的隨機(jī)一個(gè)。
一般都是劍暴擊,刀吸血,拳套流血,紫高是兩把刀,大夏龍雀暴擊。推薦用吸血刀,吸血能大大提高推圖的容錯(cuò)率,即便是再抽到吸血天賦也不影響吸血效果本身的實(shí)用。
而且吸血天賦本身并不好抽,掛機(jī)自動(dòng)選擇的優(yōu)先級(jí)也不高,吸血刀就能很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),而且武道大會(huì)用吸血刀也能更平穩(wěn)地渡過(guò)前面秒不了你的關(guān)卡。
武器攻速屬于隱性屬性,自動(dòng)攻擊一般會(huì)比手速峰值慢一點(diǎn),但是刀劍拳的攻速并沒(méi)有明顯的差異。
相比之下,空手和棍可能是由于動(dòng)作設(shè)計(jì)的原因,個(gè)人感覺(jué)攻速略快于刀劍拳,不過(guò)攻速這東西沒(méi)必要特別在意,本身差距就小得幾乎看不出來(lái),而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天賦,屠龍吸血棍子暴擊。我棍子都收集一半了結(jié)果屠龍吸血。
除了橙裝,其他武器都變成了三選一的隨機(jī)天賦,以后可以看哪個(gè)順眼選哪個(gè)了。
裝備方面,在沒(méi)有橙裝的情況下,心法的攻血一般會(huì)遠(yuǎn)大于裝備給的屬性(滿(mǎn)心法),所以裝備更多的就是頭盔提供的免傷屬性,這個(gè)屬性對(duì)于推圖而言很重要,不過(guò)武當(dāng)之前一般沒(méi)必要特意強(qiáng)化頭盔,等著強(qiáng)化紫高過(guò)渡橙就好。
裝備強(qiáng)化值不同于心法強(qiáng)化,強(qiáng)化值是越來(lái)越高的,差距很大,后期需要的裝備碎片也很多。
不過(guò)鑒于心法裝備的不平等分配以及橙裝與紫裝的巨額屬性差距,一般考慮紫高才進(jìn)行強(qiáng)化為橙裝過(guò)渡,前面的關(guān)卡心法完全夠用。
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名游戲介紹
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名是一款以火柴人為題材的武俠Roguelike動(dòng)作格斗類(lèi)游戲。游戲采用最新的游戲引擎,為你打造了全新的水墨畫(huà)風(fēng)格,勾勒出更加精致的人物角色。游戲的玩法簡(jiǎn)單,你需要操縱自己的人物進(jìn)行闖關(guān)。你可以選擇不同的武器,還有武功特技等你來(lái)學(xué)習(xí),比如降龍十八掌、凌波微步、一陽(yáng)指等。不斷地闖關(guān),不斷地升級(jí),提升自己的戰(zhàn)斗力!
游戲特色
1、畫(huà)面十分精彩,背景里有各種忍者格斗的元素,營(yíng)造出那種戰(zhàn)斗的氛圍,讓玩家體驗(yàn)沉浸式的格斗游戲;
2、在激昂的背景音樂(lè)中,在十幾個(gè)人圍攻的華山腳下,看來(lái)我必須使用武力絕學(xué)凌波微步了;
3、二次元的卡通畫(huà)風(fēng),簡(jiǎn)單的線條勾勒出不簡(jiǎn)單的人物動(dòng)作,非常充實(shí)的畫(huà)面;
4、戰(zhàn)斗效果很酷炫,各種顏色的技能特效在黑色小人上顯得很突出;
5、非常搞笑的武功秘籍使得戰(zhàn)斗類(lèi)型打斗場(chǎng)面充滿(mǎn)了歡樂(lè)的祥和氣息;
6、新增領(lǐng)取武器碎片的任務(wù),佛系玩家也能養(yǎng)得動(dòng)武器啦;
7、通關(guān)以后將會(huì)獲得大量的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì),可以在商店購(gòu)買(mǎi)道具或者更多武功秘籍;
8、不同的英雄技能不同,想要更強(qiáng)大的英雄就得不斷磨練自己的戰(zhàn)斗力,讓敵人無(wú)法還擊;
9、海量的關(guān)卡挑戰(zhàn),每個(gè)對(duì)手的出招都不同,進(jìn)入關(guān)卡就是新挑戰(zhàn)。
游戲優(yōu)勢(shì)
1、有趣刺激的火柴人動(dòng)作毛岸游戲,輕松休閑的功夫技術(shù),更加刺激的戰(zhàn)斗氛圍開(kāi)始。
2、完美熱血的多人功夫激戰(zhàn),最為熱情的動(dòng)作招式設(shè)定,超強(qiáng)悍的指尖打擊感。
3、完美人性化的競(jìng)技氛圍打造,每一次參與這些火柴人的戰(zhàn)斗都激情無(wú)比。
游戲亮點(diǎn)
【組合秘籍,練就絕世武功】
通過(guò)峨眉,即可組合秘籍,發(fā)現(xiàn)失傳已久的獨(dú)門(mén)絕技!你會(huì)是第一個(gè)發(fā)現(xiàn)萬(wàn)劍歸宗的玩家嗎?
【船新章節(jié),等你來(lái)推】
新增第11-15章,逐漠北匈奴,探仙境蓬萊。
【傳奇裝備,再現(xiàn)江湖】
增加新傳奇裝備,方天畫(huà)戟、震山錘、大圣頭箍、云鶴披風(fēng)。
通過(guò)章節(jié)獲得的隕鐵,可以在佳佳輝系統(tǒng)兌換新傳奇裝備,保證一秒愛(ài)上
【游歷江湖,感受形色人生】
游歷不同的地點(diǎn),走進(jìn)各色npc的故事,完成任務(wù),獲取豐厚獎(jiǎng)勵(lì)!
游戲攻略
弓箭手篇
閃弓:簡(jiǎn)單粗暴,就一直懟它就可以不需要躲,當(dāng)然手速一定要快。
追蹤毒弓打法:打它技巧等它射出弓箭等個(gè)幾秒,你頭上有感嘆號(hào),當(dāng)感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒躲開(kāi)就可以了,然后一直后退,把怪引出毒霧范圍接著打。
三連弓:它會(huì)射兩次3連射等它射出來(lái)時(shí)候頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)2秒后,在后退一步 箭落下來(lái)了再直接打,因?yàn)樗诙稳B射是在你后退那個(gè)位置。弓箭手那邊是安全地,所以第一次射擊退后一步第二次射擊現(xiàn)在它那個(gè)位置就可以。
普通追蹤弓:普通的追蹤定位而已, 你只要一直懟弓箭手等頭上感嘆號(hào)出來(lái)后退一步就可以,輕松避開(kāi)秒殺。
三連射弓箭手:它的攻擊是三發(fā)一發(fā)接一發(fā)的 跟我上面說(shuō)的三發(fā)齊射不同,打法就是看緊頭上感嘆號(hào)出現(xiàn)兩秒后后退然后進(jìn)攻。
劍士篇
快閃劍:基本都是過(guò)去打5下后退兩步,它沒(méi)閃接著打5下后退兩步,打法注意聽(tīng)聲音有抬劍聲音也要看清楚抬起來(lái)動(dòng)作和次數(shù)不能亂5次 多了你來(lái)不及躲 少了順序會(huì)亂反應(yīng)慢的你也來(lái)不及退。
慢閃劍:第一次掉下來(lái)打五下后退兩步,等它攻擊完了在接著打8下或者更多 因?yàn)樗羲俣嚷?只要把握好無(wú)傷過(guò)。
拿刀的:打5下后退一步,在打2下后退一步,在打5下后退一步,在打2下后退一步……
拿狼牙棒:5下后退一步2下后退一步2下后退一步,我們第一次打的時(shí)候必須是3或者4下,因?yàn)樗鼊偝鰜?lái)的時(shí)候攻速很快,第二次打才是5打2打接退2打在接退。
拿刀的(掃地僧):怪物攻擊方式是前沖后沖,即拿起武器對(duì)準(zhǔn)一個(gè)方向猛的連續(xù)攻擊,我們只要等它反向攻擊另一邊的時(shí)候,一直懟等它就OK 了,記住千萬(wàn)別貪心,貪了后退來(lái)不及,抬手攻擊時(shí)候馬上后退5步,等它停下來(lái)了后一直打這時(shí)候它也轉(zhuǎn)身后沖了。
武器效果推薦
武器屬性效果選擇
先說(shuō)一些基礎(chǔ)的,武器同階一般都是三個(gè),分別是流血,暴擊,吸血三個(gè)武器效果,橙武器刀跟棍子是這三個(gè)效果的隨機(jī)一個(gè)。
一般都是劍暴擊,刀吸血,拳套流血,紫高是兩把刀,大夏龍雀暴擊。推薦用吸血刀,吸血能大大提高推圖的容錯(cuò)率,即便是再抽到吸血天賦也不影響吸血效果本身的實(shí)用。
而且吸血天賦本身并不好抽,掛機(jī)自動(dòng)選擇的優(yōu)先級(jí)也不高,吸血刀就能很好的彌補(bǔ)這一點(diǎn),而且武道大會(huì)用吸血刀也能更平穩(wěn)地渡過(guò)前面秒不了你的關(guān)卡。
武器攻速屬于隱性屬性,自動(dòng)攻擊一般會(huì)比手速峰值慢一點(diǎn),但是刀劍拳的攻速并沒(méi)有明顯的差異。
相比之下,空手和棍可能是由于動(dòng)作設(shè)計(jì)的原因,個(gè)人感覺(jué)攻速略快于刀劍拳,不過(guò)攻速這東西沒(méi)必要特別在意,本身差距就小得幾乎看不出來(lái),而且手操攻速更看手速。
注意:
更新改了橙武天賦,屠龍吸血棍子暴擊。我棍子都收集一半了結(jié)果屠龍吸血。
除了橙裝,其他武器都變成了三選一的隨機(jī)天賦,以后可以看哪個(gè)順眼選哪個(gè)了。
裝備方面,在沒(méi)有橙裝的情況下,心法的攻血一般會(huì)遠(yuǎn)大于裝備給的屬性(滿(mǎn)心法),所以裝備更多的就是頭盔提供的免傷屬性,這個(gè)屬性對(duì)于推圖而言很重要,不過(guò)武當(dāng)之前一般沒(méi)必要特意強(qiáng)化頭盔,等著強(qiáng)化紫高過(guò)渡橙就好。
裝備強(qiáng)化值不同于心法強(qiáng)化,強(qiáng)化值是越來(lái)越高的,差距很大,后期需要的裝備碎片也很多。
不過(guò)鑒于心法裝備的不平等分配以及橙裝與紫裝的巨額屬性差距,一般考慮紫高才進(jìn)行強(qiáng)化為橙裝過(guò)渡,前面的關(guān)卡心法完全夠用。
我功夫特牛全武器解鎖版不用實(shí)名玩家評(píng)論

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誰(shuí)知道
龍與武士3D奇跡優(yōu)秀的美工,音樂(lè)。角色介紹的簽名眼前一亮。

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Jackson
龍與武士3D奇跡游戲畫(huà)風(fēng)好棒,玩法也很多樣

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曉涵
總的來(lái)說(shuō)龍與武士3D奇跡游戲的功能性和劇情都不錯(cuò),培養(yǎng)方面也比較平滑,難度不大。

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嘻嘻。
龍與武士3D奇跡挺好的一個(gè)游戲,畫(huà)風(fēng)獨(dú)特戰(zhàn)斗技能特殊可玩性挺高的

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流螢
龍與武士3D奇跡這游戲肝度不高,出率還好

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珞珞
龍與武士3D奇跡畫(huà)風(fēng)玩法真的很棒,養(yǎng)成也挺有成就感的 游戲真的很棒

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大胃瑛
說(shuō)實(shí)話我覺(jué)得龍與武士3D奇跡這是個(gè)良心游戲

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你又臉紅了.
剛開(kāi)始玩,龍與武士3D奇跡創(chuàng)意非常好,優(yōu)化什么的后續(xù)繼續(xù)加強(qiáng)吧

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小倩倩
龍與武士3D奇跡這款游戲體驗(yàn)算是很不錯(cuò)了吧

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一葷一素
龍與武士3D奇跡的游戲風(fēng)格很對(duì)我胃口,難度的話我玩著還行
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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梨子手游盒子
領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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青冥寶劍玩家評(píng)論
九轉(zhuǎn)誅仙真的超級(jí)好玩,我也是一個(gè)老玩家了,感受很深的
九轉(zhuǎn)誅仙挺好的一個(gè)游戲,我也很喜歡。
九轉(zhuǎn)誅仙游戲畫(huà)風(fēng)很驚艷,玩的還不多,但是改變了我對(duì)這類(lèi)游戲的偏見(jiàn)
我覺(jué)得是九轉(zhuǎn)誅仙太好玩了,是個(gè)有趣的游戲,
才玩完九轉(zhuǎn)誅仙第二章來(lái)了個(gè)首充 畫(huà)面很好看。。繼續(xù)探索中
九轉(zhuǎn)誅仙超好玩的啊,而且我覺(jué)得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
九轉(zhuǎn)誅仙游戲名字聽(tīng)著挺有趣的,試著玩了一下還是不錯(cuò)的
九轉(zhuǎn)誅仙沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。
喜歡九轉(zhuǎn)誅仙畫(huà)風(fēng)劇情和音樂(lè),最喜歡的是人物的小人建模
九轉(zhuǎn)誅仙游戲很不錯(cuò),內(nèi)容也很好,