野戰(zhàn)美少女(暫未上線)VS我的使命官服
VS更新時(shí)間:2025-12-24
野戰(zhàn)美少女(暫未上線)游戲介紹
我的使命官服是一款畫面精美的策略戰(zhàn)爭手游,快速招募軍隊(duì),升級你的武裝設(shè)施來擊敗對手。結(jié)合現(xiàn)代軍事科技發(fā)展趨勢,為您呈現(xiàn)瞬息萬變的海陸空立體化未來戰(zhàn)爭場面。全新戰(zhàn)爭概念融合互動(dòng)社交,合縱連橫,多維度發(fā)展路線,凸顯策略玩法新高度。 紀(jì)元2060年,第6次科技革命,大國掌握氣候科技,氣候戰(zhàn)爭全面爆發(fā)。
游戲特色
1、全方位的策略戰(zhàn)斗玩法,享受全方位的競技游戲策略體驗(yàn);
2、運(yùn)籌帷幄的游戲玩法,打造自己的軍隊(duì),快樂的戰(zhàn)斗;
3、開心的進(jìn)行排兵布陣,享受海陸空三者之間的對抗;
4、全球玩家自由的對戰(zhàn)交互,享受出奇制勝的游戲挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、策略的戰(zhàn)斗玩法,發(fā)現(xiàn)一個(gè)全新的策略競技玩法;
2、豐富的島嶼世界,掌握自己的核心角色和挑戰(zhàn);
3、全世界玩家都能自由的挑戰(zhàn),展開歡樂的PVE競技玩法。
天賦點(diǎn)添加攻略
在現(xiàn)代軍事題材為主題的3K游戲《我的使命》手游,近期所推出的新版中,天賦系統(tǒng),相信該是目前對高戰(zhàn)或低戰(zhàn)玩家都最為公平的系統(tǒng)之一。
以70級的3K游戲玩家為例,大家都有70點(diǎn)帶兵專精綠色天賦和總共70點(diǎn)的各項(xiàng)目專精橙色天賦。
那究竟怎樣分配當(dāng)中的橙色天賦,才對自己的發(fā)展最好呢?
開門見山,本文建立在主導(dǎo)彈次坦克的布陣流派之上,其他玩法恕我暫時(shí)沒有提及。
這一布陣流派的70個(gè)橙色天賦如何分配呢?試為大家分析。
【1、首先——要點(diǎn)后勤10點(diǎn)】
后勤是基地一切的保障。后勤專精能加武器生產(chǎn)、資源產(chǎn)出、科研速度、建造速度,因此給個(gè)10點(diǎn),是最起碼的要求。
【2、其次——推薦導(dǎo)彈50點(diǎn)、坦克10點(diǎn)】
如果你的配件很好,那也可以多點(diǎn)坦克10下,用來抗傷害。畢竟坦克血厚,且有抗暴。
【3、坦克的天賦可以放棄】
雖說是主導(dǎo)彈次坦克陣,但如果坦克配件方面實(shí)在拿不出手,那也可以直接放棄之。改成導(dǎo)彈55點(diǎn)、后勤15點(diǎn)的形式,同樣不會(huì)虧。
【4、適合高V玩家的點(diǎn)法】
那就是——
準(zhǔn)備要戰(zhàn)斗時(shí),就全點(diǎn)主力兵種相關(guān)的天賦。等戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),就重置天賦點(diǎn)數(shù),全點(diǎn)后勤發(fā)展。
重置要不要錢呢?每天的首次重置是免費(fèi)的,之后的同一天每一次重置要花費(fèi)金幣。這金幣用得值還是不值,就看高V玩家們的操作了。
本示例圖的消費(fèi)金幣,以3K游戲《我的使命》80級玩家為例。
【5、科普:點(diǎn)橙色天賦的規(guī)律】
如下圖,我們可以知道在3K游戲《我的使命》手游中,橙色天賦的升級規(guī)律,依次是攻擊、生命、暴擊、抗暴、導(dǎo)彈、閃避各加1%,再點(diǎn)下一次,就是攻擊、生命、暴擊、抗暴、導(dǎo)彈、閃避各加到2%,如此類推。
也就是說,如果你是主追求閃避的,請以6為一個(gè)循環(huán),12、16、18那樣一直點(diǎn)下去,可以保證升到閃避。如你主升其他項(xiàng)目,也是同理。這樣做,可以最大限度避免天賦點(diǎn)數(shù)的浪費(fèi)喔。
、
排兵布陣攻略
《我的使命》作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭手游,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,策略性極高。游戲的兵工廠擁有四大基礎(chǔ)兵種,可以建造44種不同類型的兵種。兵種通過各種組合,能組成多種不同陣容,打造屬于自己的部隊(duì),然后開始爭霸天下之路。下面將會(huì)詳細(xì)解讀四大兵種的特點(diǎn),并指導(dǎo)如何排兵布陣。
兵種詳解:
坦克
進(jìn)階順序:黑豹坦克(1)--公羊坦克(5)--謝爾曼坦克(12)--墮落者坦克(19)--T-80坦克(25)--維克斯坦克(31)--梅卡瓦坦克(37)--挑戰(zhàn)者坦克(43)--拉姆斯坦克(49)--AMX坦克(55)
坦克特點(diǎn):增加對導(dǎo)彈車傷害25%,減免導(dǎo)彈車傷害20%,自帶抗暴。
坦克光環(huán):增加部隊(duì)3%-33%傷害。
攻擊方式:橫排攻擊
坦克作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭的主力,不僅火力強(qiáng),自身裝甲也非常厚實(shí),能抵擋大量傷害。游戲中坦克也是作為一個(gè)肉盾的角色。坦克兵種的特點(diǎn)就是攻擊低,血量高。故而坦克大部分時(shí)候都是放在前排吸收傷害之用。
特種兵營
進(jìn)階順序:海豹特種兵(1)--陸戰(zhàn)特種兵(5)--阿爾法特種兵(12)--蛙人特種兵(19)--貝雷帽特種兵(25)--信號(hào)旗特種兵(31)--三角洲特種兵(37)--SASA特種兵(43)--皇家特種兵(49)--第九隊(duì)特種兵(55)
特種兵特點(diǎn):增加對坦克傷害25%,自帶閃避。
特種兵光環(huán):增加隊(duì)伍暴擊3%-33%
攻擊方式:單體攻擊
特種兵在現(xiàn)代往往可以作為奇兵,單兵作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)。游戲中特種兵也是單體攻擊,攻擊范圍小,但是對肉盾坦克傷害非常高,堪稱肉盾殺手。且自帶閃避,配上芯片,科技的閃避能擁有較高的閃避,放在前排對抗坦克非常合適。
飛機(jī)
進(jìn)階順序:小鳥直升機(jī)(1)--山貓直升機(jī)(7)--海鷹直升機(jī)(16)--閃電直升機(jī)(22)--基奧瓦直升機(jī)(29)--沉默直升機(jī)(35)--阿帕奇直升機(jī)(41)--打擊鷹直升機(jī)(47)--黑鷹直升機(jī)(53)--猛禽直升機(jī)(59)
飛機(jī)特點(diǎn):增加對特種兵傷害25%,減免特種兵傷害20%,自帶命中。
飛機(jī)光環(huán):減少敵方部隊(duì)3%-33%。
攻擊方式:豎排攻擊
飛機(jī)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,會(huì)在空中對目標(biāo)進(jìn)行掃蕩,造成致命打擊。游戲中也繼承了這些特點(diǎn),其攻擊中等,能對特種兵造成致命打擊。適合放在特種兵對面對特種兵進(jìn)行打擊,位置的話來說,比較適合后排,畢竟血量并不高。
導(dǎo)彈車
進(jìn)階順序:M7導(dǎo)彈車(1)--小獵犬導(dǎo)彈車(8)--紅旗導(dǎo)彈車(17)--捕魚叉導(dǎo)彈車(24)--鎧甲導(dǎo)彈車(31)--納瓦霍導(dǎo)彈車(37)--壁虎導(dǎo)彈車(43)--海長矛導(dǎo)彈車(49)--龍卷風(fēng)導(dǎo)彈車(55)--蛇鯊導(dǎo)彈車(61)
導(dǎo)彈車特點(diǎn):攻打直升機(jī)增加25%傷害,減免導(dǎo)彈車傷害20%,自帶暴擊。
導(dǎo)彈車光環(huán):減少導(dǎo)彈車傷害3%-33%
攻擊方式:群體攻擊
導(dǎo)彈車在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,攻擊范圍遠(yuǎn),傷害高,能對目標(biāo)造成致命打擊。游戲中導(dǎo)彈車的設(shè)定是攻擊低,但攻擊目標(biāo)多,能對全體造成打擊。且自帶暴擊屬性,配合科技,芯片的暴擊屬性,前期能擁有較高暴擊屬性。導(dǎo)彈車放在后排,能對敵方造成大量傷害,是絕對的輸出主力。
排兵布陣:
首先說下兵種,每種兵種擁有綠,藍(lán),紫,橙,紅品質(zhì),每種品質(zhì)擁有2種兵種,分為普通兵種和精英兵種。普通兵種和精英兵種差距不大,但是不同品質(zhì)兵種的差距較大。故而擁有高品質(zhì)兵種的話,盡量配備高級兵種。
招兵消耗來說,坦克消耗鐵礦多,特種兵消耗石油多,飛機(jī)消耗電量多,導(dǎo)彈車消耗較平均。從實(shí)用程度來說,坦克和導(dǎo)彈車要多造,有幾組隊(duì)伍,盡量就造單組*2*隊(duì)伍數(shù)的坦克和導(dǎo)彈車數(shù)量。
布陣的時(shí)候,如果確定敵方陣容,那么原則上來說,第一排不放置被敵方克制陣容,然后放置克制敵方部隊(duì)的兵種,沒有克制則坦克和特種兵優(yōu)先。第二排原則上也是放置克制敵方部隊(duì)的兵種,不然就多放置導(dǎo)彈車和飛機(jī),能大大補(bǔ)足輸出。
以上面為例,我在特種兵對面放置飛機(jī),對其進(jìn)行克制。同時(shí)為了防止其后排的飛機(jī)打到特種兵,后排放置輸出位的導(dǎo)彈車。然后坦克對面放置特種兵進(jìn)行專門打擊。這樣隊(duì)伍既不會(huì)被克制,也擁有足夠輸出,戰(zhàn)損會(huì)較小。
如果不確定敵方陣容,那則可以考慮前排坦克,特種兵,導(dǎo)彈車;后排則放置坦克,飛機(jī),導(dǎo)彈車。如上圖所示。這種組合比較通用。
更新內(nèi)容
v8.9.1:
1)新增機(jī)甲光翼
2)新增機(jī)甲挑戰(zhàn)玩法
3)新增機(jī)甲天賦
4)新增裝備改裝功能
5)訓(xùn)練手札新增自動(dòng)釣魚任務(wù)
6)新增機(jī)甲對戰(zhàn)過程跳過功能
7)稱號(hào)系統(tǒng)重做
8)帶兵專精移除
9)建功立業(yè)循環(huán)任務(wù)調(diào)整
10)機(jī)甲資源大優(yōu)化
11)軍團(tuán)礦點(diǎn)優(yōu)化
12)編制經(jīng)驗(yàn)每周扣除設(shè)定移除
13)戰(zhàn)斗力界面優(yōu)化
14)機(jī)甲來襲優(yōu)化
15)新手劇情重做
v7.6.8:
1、新增超級武器刻印
2、新增戰(zhàn)艦進(jìn)階和重塑功能
3、新增資源找回功能
4、新增軍團(tuán)護(hù)航玩法
5、新世界優(yōu)化
6、新增戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)
7、新增副官覺醒
v6.2.9:
更新內(nèi)容:
1)新增軌道武器系統(tǒng)
——武器作用:指揮官可通過培養(yǎng)各個(gè)軌道武器,給所有作戰(zhàn)部隊(duì)帶來永久的屬性加成
——武器分類:軌道武器數(shù)量眾多,品質(zhì)越高的武器,屬性加成越強(qiáng);
2)新增情報(bào)中心玩法
——成立情報(bào)中心,每天準(zhǔn)時(shí)上傳情報(bào)任務(wù)以供指揮官完成
——每天的8點(diǎn),14點(diǎn),20點(diǎn)情報(bào)中心將自動(dòng)刷新情報(bào)
——每個(gè)賽季持續(xù)30天
3)新增新生代命閃軍官
——命中軍官:擁有著高達(dá)180的命中資質(zhì)官
——閃避軍官:攻擊資質(zhì)獨(dú)占鰲頭,與此同時(shí)還兼具命中和閃避
4)系統(tǒng)調(diào)整:優(yōu)化了新生代軍官附屬預(yù)覽
5)周年慶活動(dòng):9月17日周年慶正式開啟,周年慶系列活動(dòng)強(qiáng)勢來襲
我的使命官服游戲介紹
我的使命官服是一款畫面精美的策略戰(zhàn)爭手游,快速招募軍隊(duì),升級你的武裝設(shè)施來擊敗對手。結(jié)合現(xiàn)代軍事科技發(fā)展趨勢,為您呈現(xiàn)瞬息萬變的海陸空立體化未來戰(zhàn)爭場面。全新戰(zhàn)爭概念融合互動(dòng)社交,合縱連橫,多維度發(fā)展路線,凸顯策略玩法新高度。 紀(jì)元2060年,第6次科技革命,大國掌握氣候科技,氣候戰(zhàn)爭全面爆發(fā)。
游戲特色
1、全方位的策略戰(zhàn)斗玩法,享受全方位的競技游戲策略體驗(yàn);
2、運(yùn)籌帷幄的游戲玩法,打造自己的軍隊(duì),快樂的戰(zhàn)斗;
3、開心的進(jìn)行排兵布陣,享受海陸空三者之間的對抗;
4、全球玩家自由的對戰(zhàn)交互,享受出奇制勝的游戲挑戰(zhàn)。
游戲亮點(diǎn)
1、策略的戰(zhàn)斗玩法,發(fā)現(xiàn)一個(gè)全新的策略競技玩法;
2、豐富的島嶼世界,掌握自己的核心角色和挑戰(zhàn);
3、全世界玩家都能自由的挑戰(zhàn),展開歡樂的PVE競技玩法。
天賦點(diǎn)添加攻略
在現(xiàn)代軍事題材為主題的3K游戲《我的使命》手游,近期所推出的新版中,天賦系統(tǒng),相信該是目前對高戰(zhàn)或低戰(zhàn)玩家都最為公平的系統(tǒng)之一。
以70級的3K游戲玩家為例,大家都有70點(diǎn)帶兵專精綠色天賦和總共70點(diǎn)的各項(xiàng)目專精橙色天賦。
那究竟怎樣分配當(dāng)中的橙色天賦,才對自己的發(fā)展最好呢?
開門見山,本文建立在主導(dǎo)彈次坦克的布陣流派之上,其他玩法恕我暫時(shí)沒有提及。
這一布陣流派的70個(gè)橙色天賦如何分配呢?試為大家分析。
【1、首先——要點(diǎn)后勤10點(diǎn)】
后勤是基地一切的保障。后勤專精能加武器生產(chǎn)、資源產(chǎn)出、科研速度、建造速度,因此給個(gè)10點(diǎn),是最起碼的要求。
【2、其次——推薦導(dǎo)彈50點(diǎn)、坦克10點(diǎn)】
如果你的配件很好,那也可以多點(diǎn)坦克10下,用來抗傷害。畢竟坦克血厚,且有抗暴。
【3、坦克的天賦可以放棄】
雖說是主導(dǎo)彈次坦克陣,但如果坦克配件方面實(shí)在拿不出手,那也可以直接放棄之。改成導(dǎo)彈55點(diǎn)、后勤15點(diǎn)的形式,同樣不會(huì)虧。
【4、適合高V玩家的點(diǎn)法】
那就是——
準(zhǔn)備要戰(zhàn)斗時(shí),就全點(diǎn)主力兵種相關(guān)的天賦。等戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),就重置天賦點(diǎn)數(shù),全點(diǎn)后勤發(fā)展。
重置要不要錢呢?每天的首次重置是免費(fèi)的,之后的同一天每一次重置要花費(fèi)金幣。這金幣用得值還是不值,就看高V玩家們的操作了。
本示例圖的消費(fèi)金幣,以3K游戲《我的使命》80級玩家為例。
【5、科普:點(diǎn)橙色天賦的規(guī)律】
如下圖,我們可以知道在3K游戲《我的使命》手游中,橙色天賦的升級規(guī)律,依次是攻擊、生命、暴擊、抗暴、導(dǎo)彈、閃避各加1%,再點(diǎn)下一次,就是攻擊、生命、暴擊、抗暴、導(dǎo)彈、閃避各加到2%,如此類推。
也就是說,如果你是主追求閃避的,請以6為一個(gè)循環(huán),12、16、18那樣一直點(diǎn)下去,可以保證升到閃避。如你主升其他項(xiàng)目,也是同理。這樣做,可以最大限度避免天賦點(diǎn)數(shù)的浪費(fèi)喔。
、
排兵布陣攻略
《我的使命》作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭手游,實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,策略性極高。游戲的兵工廠擁有四大基礎(chǔ)兵種,可以建造44種不同類型的兵種。兵種通過各種組合,能組成多種不同陣容,打造屬于自己的部隊(duì),然后開始爭霸天下之路。下面將會(huì)詳細(xì)解讀四大兵種的特點(diǎn),并指導(dǎo)如何排兵布陣。
兵種詳解:
坦克
進(jìn)階順序:黑豹坦克(1)--公羊坦克(5)--謝爾曼坦克(12)--墮落者坦克(19)--T-80坦克(25)--維克斯坦克(31)--梅卡瓦坦克(37)--挑戰(zhàn)者坦克(43)--拉姆斯坦克(49)--AMX坦克(55)
坦克特點(diǎn):增加對導(dǎo)彈車傷害25%,減免導(dǎo)彈車傷害20%,自帶抗暴。
坦克光環(huán):增加部隊(duì)3%-33%傷害。
攻擊方式:橫排攻擊
坦克作為現(xiàn)代戰(zhàn)爭的主力,不僅火力強(qiáng),自身裝甲也非常厚實(shí),能抵擋大量傷害。游戲中坦克也是作為一個(gè)肉盾的角色。坦克兵種的特點(diǎn)就是攻擊低,血量高。故而坦克大部分時(shí)候都是放在前排吸收傷害之用。
特種兵營
進(jìn)階順序:海豹特種兵(1)--陸戰(zhàn)特種兵(5)--阿爾法特種兵(12)--蛙人特種兵(19)--貝雷帽特種兵(25)--信號(hào)旗特種兵(31)--三角洲特種兵(37)--SASA特種兵(43)--皇家特種兵(49)--第九隊(duì)特種兵(55)
特種兵特點(diǎn):增加對坦克傷害25%,自帶閃避。
特種兵光環(huán):增加隊(duì)伍暴擊3%-33%
攻擊方式:單體攻擊
特種兵在現(xiàn)代往往可以作為奇兵,單兵作戰(zhàn)能力非常強(qiáng)。游戲中特種兵也是單體攻擊,攻擊范圍小,但是對肉盾坦克傷害非常高,堪稱肉盾殺手。且自帶閃避,配上芯片,科技的閃避能擁有較高的閃避,放在前排對抗坦克非常合適。
飛機(jī)
進(jìn)階順序:小鳥直升機(jī)(1)--山貓直升機(jī)(7)--海鷹直升機(jī)(16)--閃電直升機(jī)(22)--基奧瓦直升機(jī)(29)--沉默直升機(jī)(35)--阿帕奇直升機(jī)(41)--打擊鷹直升機(jī)(47)--黑鷹直升機(jī)(53)--猛禽直升機(jī)(59)
飛機(jī)特點(diǎn):增加對特種兵傷害25%,減免特種兵傷害20%,自帶命中。
飛機(jī)光環(huán):減少敵方部隊(duì)3%-33%。
攻擊方式:豎排攻擊
飛機(jī)在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,會(huì)在空中對目標(biāo)進(jìn)行掃蕩,造成致命打擊。游戲中也繼承了這些特點(diǎn),其攻擊中等,能對特種兵造成致命打擊。適合放在特種兵對面對特種兵進(jìn)行打擊,位置的話來說,比較適合后排,畢竟血量并不高。
導(dǎo)彈車
進(jìn)階順序:M7導(dǎo)彈車(1)--小獵犬導(dǎo)彈車(8)--紅旗導(dǎo)彈車(17)--捕魚叉導(dǎo)彈車(24)--鎧甲導(dǎo)彈車(31)--納瓦霍導(dǎo)彈車(37)--壁虎導(dǎo)彈車(43)--海長矛導(dǎo)彈車(49)--龍卷風(fēng)導(dǎo)彈車(55)--蛇鯊導(dǎo)彈車(61)
導(dǎo)彈車特點(diǎn):攻打直升機(jī)增加25%傷害,減免導(dǎo)彈車傷害20%,自帶暴擊。
導(dǎo)彈車光環(huán):減少導(dǎo)彈車傷害3%-33%
攻擊方式:群體攻擊
導(dǎo)彈車在現(xiàn)代戰(zhàn)爭中,攻擊范圍遠(yuǎn),傷害高,能對目標(biāo)造成致命打擊。游戲中導(dǎo)彈車的設(shè)定是攻擊低,但攻擊目標(biāo)多,能對全體造成打擊。且自帶暴擊屬性,配合科技,芯片的暴擊屬性,前期能擁有較高暴擊屬性。導(dǎo)彈車放在后排,能對敵方造成大量傷害,是絕對的輸出主力。
排兵布陣:
首先說下兵種,每種兵種擁有綠,藍(lán),紫,橙,紅品質(zhì),每種品質(zhì)擁有2種兵種,分為普通兵種和精英兵種。普通兵種和精英兵種差距不大,但是不同品質(zhì)兵種的差距較大。故而擁有高品質(zhì)兵種的話,盡量配備高級兵種。
招兵消耗來說,坦克消耗鐵礦多,特種兵消耗石油多,飛機(jī)消耗電量多,導(dǎo)彈車消耗較平均。從實(shí)用程度來說,坦克和導(dǎo)彈車要多造,有幾組隊(duì)伍,盡量就造單組*2*隊(duì)伍數(shù)的坦克和導(dǎo)彈車數(shù)量。
布陣的時(shí)候,如果確定敵方陣容,那么原則上來說,第一排不放置被敵方克制陣容,然后放置克制敵方部隊(duì)的兵種,沒有克制則坦克和特種兵優(yōu)先。第二排原則上也是放置克制敵方部隊(duì)的兵種,不然就多放置導(dǎo)彈車和飛機(jī),能大大補(bǔ)足輸出。
以上面為例,我在特種兵對面放置飛機(jī),對其進(jìn)行克制。同時(shí)為了防止其后排的飛機(jī)打到特種兵,后排放置輸出位的導(dǎo)彈車。然后坦克對面放置特種兵進(jìn)行專門打擊。這樣隊(duì)伍既不會(huì)被克制,也擁有足夠輸出,戰(zhàn)損會(huì)較小。
如果不確定敵方陣容,那則可以考慮前排坦克,特種兵,導(dǎo)彈車;后排則放置坦克,飛機(jī),導(dǎo)彈車。如上圖所示。這種組合比較通用。
更新內(nèi)容
v8.9.1:
1)新增機(jī)甲光翼
2)新增機(jī)甲挑戰(zhàn)玩法
3)新增機(jī)甲天賦
4)新增裝備改裝功能
5)訓(xùn)練手札新增自動(dòng)釣魚任務(wù)
6)新增機(jī)甲對戰(zhàn)過程跳過功能
7)稱號(hào)系統(tǒng)重做
8)帶兵專精移除
9)建功立業(yè)循環(huán)任務(wù)調(diào)整
10)機(jī)甲資源大優(yōu)化
11)軍團(tuán)礦點(diǎn)優(yōu)化
12)編制經(jīng)驗(yàn)每周扣除設(shè)定移除
13)戰(zhàn)斗力界面優(yōu)化
14)機(jī)甲來襲優(yōu)化
15)新手劇情重做
v7.6.8:
1、新增超級武器刻印
2、新增戰(zhàn)艦進(jìn)階和重塑功能
3、新增資源找回功能
4、新增軍團(tuán)護(hù)航玩法
5、新世界優(yōu)化
6、新增戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)
7、新增副官覺醒
v6.2.9:
更新內(nèi)容:
1)新增軌道武器系統(tǒng)
——武器作用:指揮官可通過培養(yǎng)各個(gè)軌道武器,給所有作戰(zhàn)部隊(duì)帶來永久的屬性加成
——武器分類:軌道武器數(shù)量眾多,品質(zhì)越高的武器,屬性加成越強(qiáng);
2)新增情報(bào)中心玩法
——成立情報(bào)中心,每天準(zhǔn)時(shí)上傳情報(bào)任務(wù)以供指揮官完成
——每天的8點(diǎn),14點(diǎn),20點(diǎn)情報(bào)中心將自動(dòng)刷新情報(bào)
——每個(gè)賽季持續(xù)30天
3)新增新生代命閃軍官
——命中軍官:擁有著高達(dá)180的命中資質(zhì)官
——閃避軍官:攻擊資質(zhì)獨(dú)占鰲頭,與此同時(shí)還兼具命中和閃避
4)系統(tǒng)調(diào)整:優(yōu)化了新生代軍官附屬預(yù)覽
5)周年慶活動(dòng):9月17日周年慶正式開啟,周年慶系列活動(dòng)強(qiáng)勢來襲
我的使命官服玩家評論

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然后i
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,

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喵嗚喵嗚
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版還不錯(cuò),畫面優(yōu)良

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飛躍巔峰
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意

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楚楚啊
玩了一會(huì)兒,還是挺有意思的,阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版確實(shí)不錯(cuò)

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完美女神
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版一款高品質(zhì)的JRPG游戲。人物刻畫、音樂、場景和故事線都挺好的。

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阿曦呀?
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)

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doreen
感覺阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版挺有新意的,剛進(jìn)游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。

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心殤
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版這個(gè)游戲非常好玩,每次更新的內(nèi)容也挺新鮮。建議大家下載。

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城南以南
阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,

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靈魂人物
從朋友那里聽說阿優(yōu)大冒險(xiǎn)官網(wǎng)版這個(gè)游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來。
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手游谷盒子
涵蓋市面90%以上的手游, 折扣充值優(yōu)惠多。每日可領(lǐng)取代金券、禮包、 還有平臺(tái)幣充值抵扣。
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領(lǐng)先全網(wǎng)BT游戲盒、尊享禮包、首充福利、至尊VIP、免費(fèi)代金券、大額減免券、648充值卡、鉆石/元寶。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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野戰(zhàn)美少女(暫未上線)玩家評論
慈悲少女游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
慈悲少女玩法很多,故事也很豐富,不肝可以慢慢玩,是一款可以長期玩的游戲
慈悲少女太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
慈悲少女很不錯(cuò)的游戲,可玩性很強(qiáng)而且粘度適中,很適合上班族!
慈悲少女游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
慈悲少女好游戲,劇情很用心,玩法有新意
慈悲少女在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
慈悲少女游戲不錯(cuò),體驗(yàn)感極強(qiáng),客服態(tài)度特別好,根本停不下來
慈悲少女游戲不錯(cuò),創(chuàng)意玩法有新意,里面的角色畫風(fēng)很吸引我
慈悲少女游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的