土城霸業(yè)VS榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版
VS更新時(shí)間:2025-12-22
土城霸業(yè)游戲介紹
《榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺(jué),而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!
游戲特色
即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫(xiě)!
國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展
兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!
千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)
千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂(lè)趣!
集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池
在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;
木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過(guò)建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過(guò)完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過(guò)金餅進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過(guò)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;
攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;
在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;
政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。
【其他介紹】
占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過(guò)提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。
遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。
重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。
戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開(kāi)啟功能,②開(kāi)啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過(guò)程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過(guò);弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過(guò)站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。
整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤(pán)戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
演義系統(tǒng)介紹
榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫(xiě)三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。
如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。
一、天下
這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開(kāi)荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開(kāi)啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。
完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開(kāi)啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開(kāi)放武將30級(jí)的兵種解鎖。
而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買(mǎi)各類資源。
二、名望
如果說(shuō)天下展示的是全服的開(kāi)荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。
每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。
三、青史
在還沒(méi)發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。
演義中的青史將會(huì)記錄下開(kāi)荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。
與此同時(shí),萌新主公們也可以通過(guò)青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開(kāi)荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。
四、局勢(shì)
局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。
根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。
五、結(jié)算
每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開(kāi)啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。
結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。
《榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺(jué),而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!
游戲特色
即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫(xiě)!
國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展
兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!
千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)
千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂(lè)趣!
集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池
在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;
木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過(guò)建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過(guò)完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過(guò)金餅進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過(guò)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;
攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;
在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;
政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。
【其他介紹】
占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過(guò)提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。
遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。
重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。
戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開(kāi)啟功能,②開(kāi)啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過(guò)程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過(guò);弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過(guò)站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。
整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤(pán)戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
演義系統(tǒng)介紹
榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫(xiě)三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。
如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。
一、天下
這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開(kāi)荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開(kāi)啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。
完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開(kāi)啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開(kāi)放武將30級(jí)的兵種解鎖。
而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買(mǎi)各類資源。
二、名望
如果說(shuō)天下展示的是全服的開(kāi)荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。
每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。
三、青史
在還沒(méi)發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。
演義中的青史將會(huì)記錄下開(kāi)荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。
與此同時(shí),萌新主公們也可以通過(guò)青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開(kāi)荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。
四、局勢(shì)
局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。
根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。
五、結(jié)算
每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開(kāi)啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。
結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。
更新內(nèi)容
v1.0.31.0:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。
v1.0.30.0:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
v1.0.29.0:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.0.28.0:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版游戲介紹
《榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺(jué),而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!
游戲特色
即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫(xiě)!
國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展
兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!
千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)
千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂(lè)趣!
集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池
在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;
木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過(guò)建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過(guò)完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過(guò)金餅進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過(guò)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;
攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;
在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;
政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。
【其他介紹】
占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過(guò)提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。
遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。
重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。
戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開(kāi)啟功能,②開(kāi)啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過(guò)程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過(guò);弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過(guò)站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。
整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤(pán)戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
演義系統(tǒng)介紹
榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫(xiě)三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。
如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。
一、天下
這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開(kāi)荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開(kāi)啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。
完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開(kāi)啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開(kāi)放武將30級(jí)的兵種解鎖。
而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買(mǎi)各類資源。
二、名望
如果說(shuō)天下展示的是全服的開(kāi)荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。
每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。
三、青史
在還沒(méi)發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。
演義中的青史將會(huì)記錄下開(kāi)荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。
與此同時(shí),萌新主公們也可以通過(guò)青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開(kāi)荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。
四、局勢(shì)
局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。
根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。
五、結(jié)算
每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開(kāi)啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。
結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。
《榮耀新三國(guó)臺(tái)服》是一款由騰訊游戲發(fā)行的可以和中國(guó)臺(tái)灣玩家一起玩游戲的特殊的游戲版本!你們可以在游戲里感受三國(guó)時(shí)代的那些戰(zhàn)爭(zhēng)帶給你們的緊張刺激的感覺(jué),而且玩起來(lái)是根本停不下來(lái)的!兵種與陣法的運(yùn)用,在探索道路、構(gòu)建攻勢(shì)的同時(shí),玩家也要提防敵方的側(cè)翼圍堵、道路封鎖等戰(zhàn)術(shù)行為。獨(dú)特的戰(zhàn)斗機(jī)制變化外,擴(kuò)張應(yīng)該是每位君王想要達(dá)成的目標(biāo),關(guān)乎擴(kuò)張?bào)w驗(yàn)的連地機(jī)制也是亮點(diǎn)之一!
游戲特色
即時(shí)戰(zhàn)斗,完美還原三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)
率土之濱,攻城掠地,亂世三國(guó)由你改寫(xiě)!
國(guó)戰(zhàn)激斗,戰(zhàn)略計(jì)謀步步施展
兵種相生相克,巧妙搭配,百變陣容橫掃三國(guó)!
千人同屏武斗戰(zhàn)場(chǎng) 經(jīng)典真三國(guó)
千人同屏的實(shí)時(shí)城戰(zhàn),親身體會(huì)金戈鐵馬的史詩(shī)城戰(zhàn),斗智斗勇,或用陰謀詭計(jì),或出絕世騎兵,或用團(tuán)隊(duì)配合,盡顯策略樂(lè)趣!
集結(jié)豪杰,爭(zhēng)奪城池
在游戲中帶兵領(lǐng)將,重現(xiàn)三國(guó)歷史盛況。集結(jié)各路豪杰,打造個(gè)性戰(zhàn)隊(duì),攜名將一統(tǒng)天下,就待你我!
資源及貨幣
資源&貨幣用法介紹:
糧食:征兵的主要消耗資源;
鐵錠:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
石料:升級(jí)和建造建筑時(shí)主要消耗資源,建議前期時(shí)候進(jìn)行儲(chǔ)備;
木材:升級(jí)和建造建筑以及征兵時(shí)需消耗;
銅幣:游戲主要消耗貨幣,可通過(guò)建筑——民居、祭祀、建筑——鑄幣廠進(jìn)行獲取,主要消耗途徑為銅幣招募、偵查、論兵等用途廣泛;
金餅:系統(tǒng)中產(chǎn)出的綁定貨幣,可通過(guò)完成任務(wù)等方式獲得,主要消耗途徑為招募、加速建筑升級(jí)、快速撤軍等用途廣泛;
政令:每60分鐘可獲得一個(gè),達(dá)到上限后不在獲得,也可通過(guò)金餅進(jìn)行購(gòu)買(mǎi)。主要消耗途徑為練兵、屯田、急調(diào)、建造等。
資源獲取方式:
鐵錠、石料、木材、糧食這些資源可以通過(guò)對(duì)應(yīng)的產(chǎn)出建筑進(jìn)行產(chǎn)出,升級(jí)建筑可以提高產(chǎn)量;
攻占資源土地可以提高資源產(chǎn)量,首次攻占資源土地也會(huì)獲得對(duì)應(yīng)資源;
在資源地上進(jìn)行屯田操作也可獲得對(duì)應(yīng)資源;
政務(wù)中的陳情以及論兵等玩法也可以獲得相應(yīng)資源。
【其他介紹】
占領(lǐng)土地?cái)?shù)目有上限,可以通過(guò)提升主公威望來(lái)提升占領(lǐng)土地上限。
遷城:主公占領(lǐng)3*3的地塊并在上面修建地基后,可將主城或分城遷城至修建好的地基上。遷城需花費(fèi)500金餅,遷城后要72小時(shí)后才能再次進(jìn)行遷城,遷城需個(gè)人勢(shì)力值達(dá)到3000。
重整:①在當(dāng)前主城所在州內(nèi)(資源州除外)隨機(jī)位置重生;②失去所有的領(lǐng)地、城外建筑以及分城;③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵;④保留主城中所有的城建、征兵、陳情、祭祀、戒嚴(yán)、論兵以及戒嚴(yán)進(jìn)度;⑤主城隊(duì)伍自動(dòng)返回主城,并解散分城隊(duì)伍;⑥保留所屬聯(lián)盟以及聯(lián)盟好友關(guān)系。
遷徙:①選擇在資源州外的任意州內(nèi)隨機(jī)位置重生,②失去所有的領(lǐng)地及領(lǐng)地建筑,③保留倉(cāng)庫(kù)中80%的資源和主城中的全部預(yù)備兵,④清除主城中所有的城建以及城建中的城建、征兵進(jìn)度⑤解散所有隊(duì)伍,⑥清除所有聯(lián)盟關(guān)系。
戒嚴(yán):可以使主城和分城受到戒嚴(yán)保護(hù),無(wú)法被攻擊(營(yíng)地和已占領(lǐng)的領(lǐng)地不受保護(hù))。①勢(shì)力值達(dá)到1000后開(kāi)啟功能,②開(kāi)啟戒嚴(yán)后將進(jìn)入準(zhǔn)備階段,3小時(shí)后進(jìn)入戒嚴(yán)狀態(tài)。③戒嚴(yán)結(jié)束后需要等待6小時(shí)才可再次進(jìn)行戒嚴(yán)。
戰(zhàn)斗策略玩法
【武將搭配排兵布陣】
要說(shuō)三國(guó)給人印象最深刻的地方,那必然是性格迥異、各具特色的英雄人物。為了能夠最大化的體現(xiàn)那些深入人心的三國(guó)名將的英姿,我們加入很多細(xì)節(jié)處理,從隨風(fēng)飛舞的發(fā)絲到臉上的皺紋,再到盔甲佩飾,全都栩栩如生!
我們除了給武將設(shè)計(jì)專屬外形之外,還制作了寶物系統(tǒng)。寶物相當(dāng)于一個(gè)技能,每個(gè)武將可以裝備2個(gè)寶物。武將解甲/拆解后可以直接獲得該寶物,無(wú)需消耗額外的資源/武將,這樣可以讓各位主公更便捷地進(jìn)行技能搭配。
除此之外,我們一直在思考如何創(chuàng)新SLG玩法。為了突出策略性,我們?cè)黾恿丝梢暬瘧?zhàn)斗這一元素。主公們可以在戰(zhàn)斗回放中看到即時(shí)演算的戰(zhàn)斗過(guò)程,完美演示騎兵側(cè)翼包抄、弓兵集火攻擊、槍兵槍陣反制騎兵沖鋒等冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)中常規(guī)的戰(zhàn)術(shù)。
兵種搭配、戰(zhàn)術(shù)布置在“布陣”中能夠直觀清晰地體現(xiàn)。整個(gè)陣列共有3x3、合計(jì)9個(gè)布陣位,可以自由擺放武將位置,共可上陣4個(gè)武將和1個(gè)器械。
游戲中的兵種分為弓、槍、騎共3大類,按照弓->槍->騎->弓的順序循環(huán)克制。同時(shí)我們賦予了每個(gè)兵種特殊的尋敵邏輯:騎兵會(huì)優(yōu)先從側(cè)翼包抄繞后,攻擊后排敵人,說(shuō)是弓兵克星也不為過(guò);弓兵則會(huì)進(jìn)攻離自己最近的敵人,可以通過(guò)站位布置使多個(gè)弓兵集火同一槍兵,完成快速斬殺;槍兵會(huì)攔截離自己最近的敵方單位,會(huì)反制騎兵的沖鋒,限制騎兵的輸出。
我們的布陣系統(tǒng)除了還原兵種克制外,還考慮了古戰(zhàn)場(chǎng)上另一個(gè)重要的存在——器械!每種器械具備不同的定位,選擇適合自己陣容的器械,可以補(bǔ)足陣容的短板或?qū)㈥嚾莸膬?yōu)勢(shì)放大。
整體來(lái)說(shuō),這一套策略排兵布陣模式我們將它稱為“自由布陣+實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗”體系,相信這樣的機(jī)制能夠極大提升沙盤(pán)戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓各位主公切身融入到運(yùn)籌帷幄之中,決勝千里之外的三國(guó)古戰(zhàn)場(chǎng)!
演義系統(tǒng)介紹
榮耀新三國(guó)中的演義,則是將主公們重新抒寫(xiě)三國(guó)歷史的事跡,以各種形式記錄下來(lái)。在這里不僅可以看到天下大勢(shì),看到自己的名望幾何,還可以看到名留青史的大佬以及下賽季的結(jié)算內(nèi)容。
如果主公想要了解當(dāng)前游戲的進(jìn)度,目前聯(lián)盟的局勢(shì),那么演義無(wú)疑就是最好的地方。
一、天下
這個(gè)系統(tǒng),將會(huì)為主公們展示目前全服的開(kāi)荒進(jìn)度、城池攻克進(jìn)度等信息。用通俗易懂的方式來(lái)說(shuō),其實(shí)就是“全服事件”。當(dāng)達(dá)成該事件后,就會(huì)開(kāi)啟下一個(gè)事件,并且向全服發(fā)放事件獎(jiǎng)勵(lì)。
完成時(shí)間后,獲得的不止是金餅和武將卡包獎(jiǎng)勵(lì),還會(huì)有一些功能隨事件的開(kāi)啟或完結(jié)解鎖。譬如完成剪除奸宄事件后,會(huì)解鎖論兵的陸難度,并開(kāi)放武將30級(jí)的兵種解鎖。
而在完成逐鹿神州時(shí)間后,主公們?cè)趯?duì)戰(zhàn)中將可獲得經(jīng)驗(yàn),并且在日常商店中能使用功勛值購(gòu)買(mǎi)各類資源。
二、名望
如果說(shuō)天下展示的是全服的開(kāi)荒進(jìn)度的話,那么名望就是主公個(gè)人的。完成各類名望任務(wù)后,主公能夠獲得名望經(jīng)驗(yàn),提升名望等級(jí)。
每一個(gè)名望等級(jí),主公都能獲得一定的銅幣或是金餅獎(jiǎng)勵(lì)。而在解鎖名士之后,不僅可以獲得更多的額外金餅,達(dá)到一定進(jìn)度后還會(huì)解鎖橙色武將卡包,性價(jià)比還是很高的。
三、青史
在還沒(méi)發(fā)明紙張的古代,我們使用竹簡(jiǎn)記事,而”青“字指代的就是竹簡(jiǎn),史則為史冊(cè)和歷史的意思。
演義中的青史將會(huì)記錄下開(kāi)荒各大時(shí)間中一馬當(dāng)先的主公或是聯(lián)盟,讓他們的名字能夠被全服務(wù)器的人看到。
與此同時(shí),萌新主公們也可以通過(guò)青史中大佬們的陣容和戰(zhàn)報(bào)改善自己的陣容,更有效率的開(kāi)荒。每當(dāng)青史解鎖到某個(gè)進(jìn)度,所有主公都還可以領(lǐng)取30金餅,積少成多,日常升級(jí)加速建筑所需的金餅就夠了。
四、局勢(shì)
局勢(shì)與天下的區(qū)別在于前者是有各類需要推進(jìn)的事件的,而局勢(shì)中主公們則可以更直觀看到目前區(qū)服的勢(shì)力分布和城池占據(jù)情況。
根據(jù)局勢(shì),我們可以有選擇的遷城,去往土地資源留存比較高的地點(diǎn)種田,當(dāng)然也可以選擇進(jìn)入大盟刷功勛,搶城池。
五、結(jié)算
每個(gè)賽季進(jìn)行到尾聲前,主公們可以到這里了解結(jié)算的情況。譬如下個(gè)版本中會(huì)開(kāi)啟的榮耀限定武將,以及各種結(jié)算需要了解的知識(shí),都在這里有詳細(xì)的說(shuō)明。
結(jié)算前會(huì)根據(jù)主公所在聯(lián)盟的城池占領(lǐng)情況和主公的官職結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì),包括結(jié)算后會(huì)保留的數(shù)據(jù)、會(huì)清除的數(shù)據(jù)、各功能的變動(dòng),都可以在結(jié)算系統(tǒng)中找到。
更新內(nèi)容
v1.0.31.0:
提升體驗(yàn),修復(fù)部分問(wèn)題。
v1.0.30.0:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
v1.0.29.0:
優(yōu)化體驗(yàn),增強(qiáng)穩(wěn)定性。
v1.0.28.0:
穩(wěn)定性改進(jìn)和錯(cuò)誤修正。
榮耀新三國(guó)臺(tái)灣版玩家評(píng)論

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加鹵蛋的螺螄粉
抱著試玩的態(tài)度來(lái)玩一下烏鴉嘴妙女郎官方版,創(chuàng)意滿分。

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小鉆瘋
烏鴉嘴妙女郎官方版很有趣也和很有梗,就是我剛開(kāi)始玩,但有幾個(gè)按鍵都不太清楚是干嘛的。

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星球不戰(zhàn)
烏鴉嘴妙女郎官方版玩了時(shí)間也不短了,說(shuō)說(shuō)感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。

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石斬仙?
烏鴉嘴妙女郎官方版剛?cè)肟樱螒蚴呛糜螒颍赏嫘愿?/p>

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神的孩子
烏鴉嘴妙女郎官方版新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。

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卡洛斯
烏鴉嘴妙女郎官方版這游戲感覺(jué)是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足。

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慈鼎整頃雷莉粒
烏鴉嘴妙女郎官方版至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。

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中原
烏鴉嘴妙女郎官方版畫(huà)面精致,手感極好,人物立繪也很棒,是喜歡的類型

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不不不不知所措
烏鴉嘴妙女郎官方版這游戲只能說(shuō)很好玩,需要耐心玩,整體還是可以的 有些地方有待提升。

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書(shū)影
烏鴉嘴妙女郎官方版沒(méi)什么想說(shuō)的,畫(huà)風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
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咪嚕盒子
平臺(tái)福利爽、天天送不停。官方補(bǔ)貼、折上再折、白嫖福利、等你來(lái)。
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ST手游
海量福利,上線直接領(lǐng)。游戲打骨折、超爽游戲體驗(yàn)。
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土城霸業(yè)玩家評(píng)論
無(wú)人深空人物建模劇情方面還是不錯(cuò)的
無(wú)人深空很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。
無(wú)人深空還不錯(cuò),立繪也好看。
無(wú)人深空畫(huà)風(fēng)清奇,游戲體驗(yàn)也很不錯(cuò)
無(wú)人深空沒(méi)啥問(wèn)題,挺好玩的。
無(wú)人深空真的是很好的游戲,畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)已經(jīng)很棒了。
無(wú)人深空劇情也不錯(cuò)。人物很鮮活
無(wú)人深空制作很精心,包括但不限于——立繪、應(yīng)景的bgm、操作手感、動(dòng)畫(huà)流暢度等等
無(wú)人深空這個(gè)游戲的劇情和畫(huà)面真的太好了
無(wú)人深空非常有趣,有創(chuàng)意的游戲,