
一、lol手游國服上線,這款游戲能夠超越王者榮耀嗎
就我個人看法來說,很難超越。我為什么會這樣說?從以下這幾點來給大家細細說明。
Moba游戲市場方面:作為一款從2015年冬季運行到今天的現象級手游,在Moba手游市場里是當之無愧的龍頭產品。在沒有實行未成年防沉迷機制之前,王者榮耀活動期間日流水可達一億元,年收入近200多億元,同類產品的年收入不及其零頭。就這樣一款完全熟悉Moba手游市場,并且還在不斷優化自己的現象級產品,如果沒有像吃雞那樣改革性的游戲出現,我真的很難想象什么游戲能取代王者榮耀的地位。
接著就是游戲機制方面:英雄聯盟的游戲機制是復雜的,因為戰爭迷霧,補刀模式和泉水購物的機制存在,雖然增加了游戲的可玩性,但卻進一步加大了的游戲難度。這一點從王者榮耀曾經的迷霧模式被刪除,甚至體驗服曾上線弱化版迷霧模式,到現在直接切了,就知道這種機制在手游是沒有太大市場的。在手游剛出的時候,王者榮耀、英魂之刃、時空召喚三國爭霸。其中不是沒有和英雄聯盟機制一樣的手游,時空召喚就是其中的佼佼者,但如今與王者榮耀相比還是差太多了。
王者榮耀游戲機制簡單,日常被英雄聯盟玩家吐槽,但作為一款手游,簡單就意味著游戲時間會大大縮減。在如今的快節奏生活下,我們早已沒有太多的時間去長時間的玩游戲,所以更快速的游戲機制才是手游的正確做法。
最后就是玩家態度方面:雖然英雄聯盟的玩家眾多,但更多的是海外玩家。就國內而言,王者榮耀的日活躍玩家能達到千萬級別,這從你身邊的那些朋友就可以發現,十個人幾乎六七個會玩王者榮耀。而且中國玩家還有一個念舊情節,在兩款制作水平差不多的游戲中選擇,絕大多數人會遵從習慣性的選擇。英雄聯盟的玩家凝聚力確實很強,但那是對端游所奉獻地青春的懷念,手游方面完全是一個空白。并且許多端游玩家是看不起手游的,這種因為游戲難度而存在的鄙視鏈是無法從英雄聯盟端游玩家中大量轉化到手游的。
Moba游戲是五個人的游戲,兩款游戲常駐的只能有一款,另一款最多嘗嘗鮮,除非這款游戲犯了什么致命錯誤,引起玩家的集體厭惡抵制。但王者榮耀運行了足足五年之久,lol手游想要超越王者榮耀在玩家方面幾乎是不可能的。并且很多玩家都在王者榮耀里充了很多錢,這就會導致玩家對這款游戲的玩家粘性進一步加深。
二、吃雞游戲會超越英雄聯盟嗎
最近各大平臺的主播都在直播吃雞,絕大多數網友認為,吃雞是主播帶火的。由于最近很多主播都在轉戰吃雞,所以就出現了英雄聯盟用戶流失,吃雞將超越LOL等說法。其實看吃雞直播的觀眾,沒有十分之一在玩這一款游戲。更多的是看一個熱鬧,但是英雄聯盟就不一樣了。看LOL直播的,基本都會玩!
英雄聯盟創建之初,拳頭的初衷就是為少數玩家創造游戲。因為這個游戲需要玩家花費很多時間才能取得效果,可能上手會有點難度。當初的守望先鋒出來的時候,也是吸引了很多玩家。時候就號稱英雄聯盟要不行了,玩家要被守望先鋒搶走了。現在守望先鋒還有多少人玩?
有一句俗語大家應該都聽說過叫做:男女搭配干活不累。英雄聯盟當時也是吸引了一大批女玩家,黑色玫瑰公認的美女集中區。有時候很多人是陪著男/女朋友玩的,只有其中有一個人玩另一個也會加入。吃雞畫面是3D實景,但是很多人在這種場景下會產生眩暈感的。
玩家基數是一款游戲的根本,吃雞總共才100W玩家。這個連英雄聯盟在線人數的零頭都趕不上,吃雞拿什么去撼動英雄聯盟。就像現在英雄聯盟S7世界賽的開始,每天關于賽事的新聞快要爆炸了。
另外吃雞的斂財之道要比騰訊差上十萬八千里,吃雞需要98元,另外由于國外服務器的原因。每月還要花費30-50元不等。首先這個98元就把跟多玩家拒之門外了。并不是說中國玩家出不起錢,而是中國人是不喜歡冒險的。這些外國游戲要中國餐館都是先吃飯,后付錢的。
吃雞對配置要求比較高。想要玩吃雞,首先你得花5000以上配置一臺好的主機。但是英雄聯盟,2000塊錢的筆記本都不影響操作的。
從古至今,多少游戲毀在了外掛上!外掛會嚴重一些玩家的游戲體驗,吃雞外掛就比較多了。
吃雞與英雄聯盟的開發商都覺得不會有很多人玩,但是英雄聯盟一開始就盡力做到了最好。吃雞想要成為與英雄聯盟并肩的游戲,最起碼人數先要增加20倍!
三、《lol》手游真的可以超越《王者榮耀》嗎
有可能?!队⑿勐撁耸钟巍吩谝浦卜矫娴墓ぷ鞑豢芍^不精細,用一個詞形容就是——因地制宜。
這個“因地制宜”可不是一種形容,因為游戲在地圖的設計上就做出了自己的取舍,首先把端游版的地圖縮減到了更為適合手游版的體量,取消了門牙塔和高地水晶的設計,雙方兵線距離縮短,讓對局進軍的時間縮短了不少。
雖然地圖規模有所縮減,但是地圖細節卻沒有多少改變,無論是草叢的設計還是紅藍buff的設置都與端游版相差無幾,不過大龍的設計卻發生了一些變化,因為游戲的視角固定在左下方,所以手游版的大龍有時候會根據玩家的所在方向改變,也算是契合了手游用戶的習慣。
而最令玩家擔憂的角色技能問題也得以解決,游戲的操作玩法可以借鑒同是騰訊旗下的《王者榮耀》,以虛擬按鍵圖標進行操作,雖然少了鍵鼠玩法的打擊段落感,但卻更為便捷易懂,降低了玩家的理解門檻,對于新手來說相當友好。













