
一、有沒有類似《大航海時(shí)代4》的單機(jī)游戲推薦
我也一直在找類似的游戲,目前來說還沒有找到完全契合的。
主要是大航海時(shí)代4在人物刻畫與劇情上面太過于給力,20年來沒有找到可以超越的作品。
但是從尋寶與探索未知的角度上我確實(shí)遇到了幾款游戲有大航海時(shí)代4的影子。
1.《無光之海》Sunless Sea克蘇魯風(fēng)格的航海解謎游戲,故事設(shè)定在一個(gè)毀滅后的世界。那時(shí)候地下倫敦已經(jīng)成為了新廢土世界的中心。已開始進(jìn)入游戲,所有地方都彌漫著一股頹廢的氣息。進(jìn)游戲后,不會(huì)有太多提示,就等著玩家主動(dòng)去摸索熟悉整個(gè)機(jī)制,而克蘇魯體系游戲自帶的神秘氣息會(huì)不停地推動(dòng)著玩家不被稍高的門檻堵在外邊。
游戲過程中,也和大航海時(shí)代4一樣,可以找到各種各樣的性格完全不同的船員,每個(gè)船員背后都有一段非常完整的劇情,比如復(fù)葉家族大小姐背負(fù)著尋找家族信物的使命,蘑菇人背負(fù)著收回族人領(lǐng)土的重?fù)?dān),只要你愿意與船員深入交流,你就可以慢慢地發(fā)掘出他們加入你背后的動(dòng)機(jī),甚至還可以與船員發(fā)展出感情。每個(gè)船員都有自己擅長的地方,有的擅長隱藏,有的擅長交涉,有的則擅長海戰(zhàn)炮擊,全看主角怎么運(yùn)用,將他們的作用發(fā)揮到最大,讓自己的船在這個(gè)異常無情的底下海里生存下去。
游戲中的神秘海怪也把那種不可名狀的恐懼貫穿到底,你看到的那些恐怖都是現(xiàn)實(shí)中不存在的,卻又有一點(diǎn)似曾相識(shí)。
在這個(gè)游戲里,有超過35000個(gè)故事與密碼等著玩家去發(fā)現(xiàn)。看似不經(jīng)意的選項(xiàng)可能會(huì)對后續(xù)的劇情產(chǎn)生非常大的影響,有時(shí)候失去了就是失去了。
游戲很難,詞匯也很生澀,但是有民間大神給了一版非常棒的中文翻譯。
目前游戲原價(jià)是65元,史低只要17元,但是光光一個(gè)本體是不夠的,這個(gè)游戲有一個(gè)DLC叫做Zubmariner,講的是海面下面的故事,獲得DLC后,玩家會(huì)獲得一個(gè)潛水艇,玩家就可以探索海面以下的建筑,基本上游戲內(nèi)容就擴(kuò)充了一般。入手的話,一定要同時(shí)考慮。新作無光之空,總體感覺沒有前者給力,無光之海可以說出道即巔峰。
2.《新世界地圖 1469》Neo ATLAS 1469個(gè)人非常喜歡的作品,在畫面與探索機(jī)制上可以說是大航海時(shí)代4的升級(jí)版。
在這個(gè)游戲里面世界是隨機(jī)的,你可能會(huì)看到這樣的世界地圖。這是基于現(xiàn)實(shí)世界的變形。
如果想要完全未知的世界,世界也可以是長這樣的,全憑玩家喜好。
各種航海奇遇也等著玩家去探索,比如玩家可以看到真正的活著的巨龜,背上馱著一座真實(shí)的小島。
當(dāng)然怪物肯定少不了傳說中的克拉肯之王。后期,獵殺克拉肯甚至可以作為一個(gè)賞金任務(wù)。
收藏環(huán)節(jié)也是有的滿滿一本百科全書就等著玩家去填滿。
陸地探險(xiǎn)的就連埃及法老王的寶藏都不放過。
該游戲目前在Steam的售價(jià)是88元,史低折扣為44元。
3.《探險(xiǎn)道》我聽說過一個(gè)游戲叫《探險(xiǎn)道》。被稱為陸地版本的大航海時(shí)代4。
但是游戲年代比《大航海時(shí)代4》還要久遠(yuǎn)。DOS級(jí)別或者Win98時(shí)代的游戲。現(xiàn)在的操作系統(tǒng)很難運(yùn)行,可能需要虛擬機(jī)環(huán)境模擬win98。
暫時(shí)對這款游戲還不是很了解,先插個(gè)眼。但從現(xiàn)有的歷史截圖來看,真的很像大航海時(shí)代4,畫面上感覺上跟接近3代大航海。
其他跟上潮流的最新航海類游戲應(yīng)該就是育碧的《碧海黑帆》。不過根據(jù)最新育碧的消息,還會(huì)有一輪跳票,再度延遲發(fā)布。不過重點(diǎn)肯定是戰(zhàn)斗了。還沒發(fā)布不好評(píng)價(jià)。畫面趨向于真實(shí),沒有上世紀(jì)游戲里2D上帝視角那種統(tǒng)籌一切的感覺。
上兩款航海類游戲《盜賊之海》與《ATLAS》已經(jīng)涼了,所以全球玩家都對這款《碧海黑帆》寄予了厚望。
這里是喜愛游戲的小白《大航海時(shí)代4》(Uncharted Waters IV)是一款于1999年發(fā)行的冒險(xiǎn)類單機(jī)游戲,是《大航海時(shí)代》系列第4部作品。游戲以西方15世紀(jì)到19世紀(jì)的“大航海時(shí)代”為背景,在7個(gè)海洋中暢游、冒險(xiǎn),在探測新航道的同時(shí)探訪那些存在于世界中的港口、城市,與海盜、敵國作戰(zhàn),最終獲得7枚“霸者之證”,成為7大海洋的霸主。《大航海時(shí)代4》時(shí)至今日都是玩家心目中最優(yōu)秀的航海類游戲之一,那么20年后的又有哪些類似的單機(jī)游戲供玩家選擇呢?
《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作發(fā)行的一款航海背景的策略戰(zhàn)爭游戲。本作是一款全新的大航海題材游戲,玩家要在加勒比地區(qū)扮演一名殖民艦隊(duì)的船長,在這片廣闊的海域之中縱橫馳騁,經(jīng)營艦隊(duì),倒買倒賣,建設(shè)城市,擠壓競爭對手,變身海盜,打擊其他勢力的商船等等。在這里你可以實(shí)現(xiàn)自己的遠(yuǎn)大理想,從一個(gè)身無分文的船長成長成為一代梟雄。
《小小航海士》是一款結(jié)合了海戰(zhàn)、沙盒、角色扮演、模擬和經(jīng)營等超多游戲元素的手游。游戲的玩法和《大航海時(shí)代4》非常類似,玩家也是要從一艘小船開始,不斷的跑商,招募船員,升級(jí)船只,提升等級(jí)。還需要在大海上與各方勢力進(jìn)行周旋,甚至要與海上的巨獸進(jìn)行搏斗。游戲元素眾多,玩法豐富,非常巧妙的還原了《大航海時(shí)代4》的游戲精髓。
你好,這里有兩款游戲我覺得值得推薦。
1、席德梅爾的海盜
“席德梅爾”的招牌本身就是對游戲品質(zhì)的一種保障,這款游戲是2005年對“老海盜”的重制版本。在當(dāng)時(shí)GAMESPOT,IGN和GAMESPY分別給出了兩個(gè)9.2分和一個(gè)4星半的超高評(píng)價(jià)。
游戲的玩法非常豐富,雖然相比《大航海時(shí)代》來說,《席德梅爾的海盜》能去的海域有限,但是這并不影響它的耐玩程度。
你在這款游戲里除了可以打劫商隊(duì),搜刮財(cái)富之外,還可以追求自己的愛人,如果追求成功的話會(huì)獲得額外的寶物,并且還需要注意自己和歐洲各個(gè)海上強(qiáng)國之間的聲望關(guān)系,根據(jù)聲望不同會(huì)有不同的劇情可以體驗(yàn)。
《席德梅爾的海盜》戰(zhàn)斗系統(tǒng)和《大航海時(shí)代》類似,分為炮戰(zhàn)和接舷戰(zhàn),接舷戰(zhàn)中你還要擔(dān)任己方大將去和對面船長進(jìn)行單挑,單挑的戰(zhàn)斗動(dòng)畫做得非常到位動(dòng)作在現(xiàn)在看來也十分流暢。
除了海戰(zhàn)之外,這款游戲?qū)Φ顷憫?zhàn)也做了細(xì)膩的刻畫,在進(jìn)行登陸戰(zhàn)的時(shí)候你還可以去附近的海島巢穴或原住民部落,說服海盜船長或者土著酋長出兵幫助你攻打相應(yīng)的城鎮(zhèn)。地形和部隊(duì)朝向也是登陸戰(zhàn)中你需要考慮的因素。
追求愛人的部分也提供了一個(gè)舞會(huì)跳舞的小游戲,增加了游戲整體的可玩度。
2、太陽帝國的原罪
這也是一款“航海”游戲,但你所要面對的是更加浩瀚的“星海”。游戲的背景是遙遠(yuǎn)的你需要率領(lǐng)大量的飛船去探索和征服遙遠(yuǎn)的星球和星系。
你能夠采用的手段也非常多樣化,可以野蠻地訴諸武力,也可以用外交方式達(dá)到目的,同樣還需要兼顧經(jīng)濟(jì)貿(mào)易和科技研究。
從科研,到星球表面的建設(shè),再到衛(wèi)星軌道上的工程,以及船隊(duì)的運(yùn)營,你全部都要考慮進(jìn)去。
還有要說的是,這款游戲的畫面很不錯(cuò),每一款飛船的3D模型都毫不含糊,太空大戰(zhàn)的時(shí)候更是堪稱華麗,并且恰到好處的UI縮放能讓你完全不用擔(dān)心飛船太多無法掌控戰(zhàn)斗全局。
《太陽帝國的原罪》背景音樂也相當(dāng)好聽。
你可以試試文明6這個(gè)游戲也不錯(cuò)!!!
《大航海時(shí)代4》一直都是玩家心目中最優(yōu)秀的航海類游戲之一,當(dāng)這款游戲完結(jié)的時(shí)候,就想尋找類似的單機(jī)游戲。小蟲紙就為大家推薦幾款相似的單機(jī)游戲,讓大家玩完《大航海時(shí)代4》還可以再繼續(xù)玩其他相同類型的游戲!
威尼斯崛起《威尼斯崛起》的玩家將扮演一個(gè)年輕的商人,以文藝復(fù)興為背景,希望同過努力來建立一個(gè)商業(yè)帝國。開始玩家要管理一個(gè)商船隊(duì),漸漸擴(kuò)大規(guī)模,壯大成為海上的霸主。這款游戲還涉及到文藝復(fù)興時(shí)代的各種其他方面。
商海王《海商王4》是由Gaming Minds制作Kalypso Media Digital發(fā)行的一款航海背景策略戰(zhàn)爭游戲。游戲設(shè)定在17世紀(jì)的歐洲,各國列強(qiáng)瘋狂爭奪海上霸權(quán)。在加勒比海上,西班牙、英國、法國、荷蘭的戰(zhàn)艦?zāi)惴匠T我方登場,拼命爭奪最強(qiáng)大殖民國家的地位。玩家將扮演一位流落孤島的船員,用自己的智慧在孤島上闖出一番天地。
探險(xiǎn)道《探險(xiǎn)道》是一套以19世紀(jì)為舞臺(tái)背景、并且以冒險(xiǎn)為題材的模擬式探險(xiǎn)游戲。玩家將以自己所編成的探險(xiǎn)隊(duì)伍進(jìn)入充滿神秘色彩的非洲大陸,并尋找沉睡于大地中的古代文明及各種驚人的寶物。
《商海王》系列、《大航海家》系列、《威尼斯崛起》,都是歐美游戲。日產(chǎn)的游戲只有《Neo ATLAS》系列題材相近,不過系列從來沒漢化過
全面戰(zhàn)爭系列你覺得怎么樣
航海貿(mào)易類游戲有很多,比較經(jīng)典和耐玩的除了大航海時(shí)代系列之外,還有下面這幾款:
海商王4(海商王系列)《海商王4(Port Royale 4)》是由Gaming Minds制作發(fā)行的一款航海背景的策略戰(zhàn)爭游戲。游戲背景設(shè)定在17世紀(jì)的歐洲,各國列強(qiáng)瘋狂爭奪海上霸權(quán),在加勒比海上,西班牙、英國、法國、荷蘭的戰(zhàn)艦?zāi)惴匠T我方登場,拼命爭奪最強(qiáng)大殖民國家的地位。
游戲完整的向我們描繪了那一時(shí)期的世界格局,游戲世界也完美還原了現(xiàn)實(shí)中的地圖,玩家可以與超過60個(gè)城市建立貿(mào)易關(guān)系,并可以自己建造生產(chǎn)基地,出產(chǎn)各種物資以進(jìn)行貿(mào)易活動(dòng)。游戲中的每個(gè)細(xì)節(jié)都體現(xiàn)了當(dāng)時(shí)的時(shí)代特色,是一款非常經(jīng)典的模擬經(jīng)營&策略戰(zhàn)爭游戲。
大航海家4(大航海家系列)《大航海家4:一個(gè)王朝的崛起(Patrician IV)》新DLC將新增八個(gè)貿(mào)易城市,玩家除了可使用海上貿(mào)易外,還可使用陸地大篷車,進(jìn)行商品交易,最大的特點(diǎn)是支持四玩家通過局域網(wǎng)和internet進(jìn)行聯(lián)機(jī)合作,玩家可隨時(shí)加入或離開多人游戲。
《大航海家4》中玩家要扮演一個(gè)年輕的商人,在中世紀(jì)末期穿梭于波羅的海與北海之間,這個(gè)時(shí)期也是漢薩同盟及其海上貿(mào)易帝國的鼎盛時(shí)期。玩家開始的時(shí)候自然是一個(gè)資金匱乏要啥沒啥的商人,必須運(yùn)用一切技能來提升商業(yè)等級(jí),變成歐洲最有勢力的商人。
威尼斯崛起《威尼斯崛起》是一款以文藝復(fù)興為背景的策略戰(zhàn)棋類游戲,玩家扮演一個(gè)年輕的商人,希望同過努力來建立一個(gè)商業(yè)帝國。
《飛躍海洋》將會(huì)為玩家提供擴(kuò)大游戲地圖,并且加入13個(gè)可參與貿(mào)易的城市。除此之外游戲還加入了新的威尼斯總督任務(wù)以及其他分支任務(wù),同時(shí)你的家族將對作為游戲角色的你施加更多的影響!作為新資料片當(dāng)然少不了船艦的增加了,玩家可以在《飛躍海洋》駕駛哥倫布發(fā)現(xiàn)美洲的著名商船“the NAO”,聽起來很棒不是嗎?
新世界地圖1469在15世紀(jì),大航海時(shí)代的歐洲。這是世界的姿態(tài)還不明確,人們堅(jiān)信它是平的的時(shí)代。追尋世界的盡頭有著什么的答案,收集有關(guān)世界的資訊,并做出只屬于自己的世界地圖,但是進(jìn)行冒險(xiǎn)的是優(yōu)秀的提督們。玩家會(huì)成為里斯本(葡萄牙)的貿(mào)易商人,雇用船隊(duì),挑戰(zhàn)制作世界地圖的事業(yè)。
要不要來試著揭開真實(shí)的世界的面紗呢?
游戲開始時(shí),世界除了一部分的歐洲外,仍充滿謎團(tuán)。
游戲以大航海時(shí)代為背景,玩家需進(jìn)行探險(xiǎn)、貿(mào)易、解謎,并挑戰(zhàn)制作未曾見過的世界地圖的事業(yè)
東印度公司《東印度公司》游戲背景是以18世紀(jì)東印度公司為基礎(chǔ),主要呈現(xiàn)在開放的海洋上進(jìn)行動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)爭,玩家可以挑戰(zhàn)如何建立收益最大的世界貿(mào)易路線,并且面對詭譎政治情勢的挑戰(zhàn)。游戲地圖涵蓋英國到印尼等地,玩家可以邊進(jìn)行新國度的探索、交易。
在《東印度公司》中,玩家將有機(jī)會(huì)成為東印度公司的總督,或者是選擇擔(dān)任其他競爭對手來對抗,目前游戲共有英國、荷蘭、法國、丹麥、葡萄牙、瑞典、西班牙等國家可選擇。游戲中有眾多的殖民地、資源等目標(biāo),像是茶葉、香料、黃金、鉆石、瓷器等貴重物品,玩家要想盡辦法利用貿(mào)易路線,把這些物品運(yùn)回歐洲,但又要面對其他競爭對手可能擋在你的路徑上;玩家可以挑戰(zhàn)征服公海,并探索 40個(gè)不同的城市、村莊等,享受冒險(xiǎn)的樂趣。
玩家可以逐步建立個(gè)人的船隊(duì),建立連結(jié)到遙遠(yuǎn)國家的航線,并且注意對手的動(dòng)態(tài)。玩家將可選擇各式各樣的運(yùn)輸與軍用船只,像是小舟、帆船、護(hù)衛(wèi)艦等,隨著玩家勢力逐漸壯大,玩家可以創(chuàng)造不同的船隊(duì),指定給他們具體的貿(mào)易路線,并且積極掌控重要港口、升級(jí)船只,以確保個(gè)人地位;玩家也可以雇用船艦的指揮官,指揮官將會(huì)學(xué)習(xí)新技能,并且增進(jìn)船艦的能力。
戰(zhàn)爭與沖突是無法避免的。當(dāng)戰(zhàn)爭爆發(fā)時(shí),玩家可以體會(huì)到即時(shí)策略的壯觀海戰(zhàn),感受震耳欲聾的炮火聲。玩家可以直接指揮所有船艦,也可以針對每個(gè)船艦下指令。
游戲同時(shí)支持多人連線,最多可8人線上對戰(zhàn),玩家利用打敗對手,將可以提升個(gè)人在網(wǎng)路上的排名
指揮官:征服美洲《指揮官:征服美洲》征服新大陸,駕駛風(fēng)帆戰(zhàn)船,從歐洲直取美洲,時(shí)間線上有點(diǎn)接近帝國時(shí)代3,并且是一款策略游戲,喜歡類似游戲的玩家一定會(huì)對本作愛不釋手吧,那還在猶豫什么?趕緊下載體驗(yàn)吧!
《指揮官:征服美洲》結(jié)合了交易和策略游戲的元素,需要玩家扮演一支歐洲軍隊(duì)的指揮官,前去征服新大陸。玩家要從歐洲7個(gè)不同的派系中選擇,負(fù)責(zé)建立新的殖民地,并管理殖民地的資源、生產(chǎn)、軍事以及各種能讓他們發(fā)展成一個(gè)完整帝國的東西。玩家可以在RTS操作風(fēng)格下控制船只,或者直接控制艦隊(duì)與敵國和嗜血的海盜交戰(zhàn),這些都將會(huì)在高度細(xì)節(jié)化的戰(zhàn)術(shù)層面上進(jìn)行。
其他航海貿(mào)易類的游戲還有很多,模擬之王有專門的游戲分類,感興趣的話可以去看看
模擬之王:航海貿(mào)易專題:
可以嘗試下騎馬與砍殺,非常自由的一款RPG游戲,如果十分鐘愛大航海的模式,那就可以嘗試海航世紀(jì)以及文明系列,這些都非常不錯(cuò)
還真沒有遇到過差不多的
二、求海運(yùn)類的手機(jī)游戲,要單機(jī)的。
大航海家
大航海家
開放分類:游戲
《大航海家》是一款以漢薩聯(lián)盟時(shí)代為舞臺(tái)背景的海運(yùn)貿(mào)易模擬游戲,實(shí)際上就是十四世紀(jì)的北歐地區(qū),玩家需要從一名默默無聞的店主發(fā)展到擁有無數(shù)財(cái)富的貴族,最后成為深受民眾擁戴的市長,在這個(gè)過程中為了賺取更多的資本、獲得更高的名聲、贏得更大的支持,玩家必須進(jìn)行貿(mào)易、經(jīng)營、投資、建設(shè)等等一系列活動(dòng),與《大航海時(shí)代》系列浪漫的游戲風(fēng)格截然不同,《大航海家》所營造的是一個(gè)真實(shí)的貿(mào)易情景,此次推出的中文版恰好可以讓玩家體驗(yàn)踏上市長之路的艱難歷程。
要在《大航海家》中爬上市長的位置并不是一件容易的事情,一方面需要積攢相當(dāng)雄厚的資本,一方面還要擁有足夠的聲望,聲望的提高也同樣需要大量的資金作為后盾,因此說賺錢是游戲中最大的任務(wù)也不足為過,在熟悉了整個(gè)游戲系統(tǒng)之后,玩家們接下來要做的就是尋找一條致富之路。
游戲初期,玩家只擁有少量的資金和船只,加上只有家鄉(xiāng)的一間貿(mào)易事務(wù)所,無法獲取其他城鎮(zhèn)的需求信息,因此也就不能開展大規(guī)模的貿(mào)易活動(dòng),只能靠一些小型交易來進(jìn)行資本的積累,優(yōu)先發(fā)展的對象自然就是自己的家鄉(xiāng)以及周邊的一些城鎮(zhèn)。首先要了解城鎮(zhèn)的基本信息,每個(gè)城鎮(zhèn)都有自己生產(chǎn)興旺的商品、生產(chǎn)低迷的商品以及無法自己出產(chǎn)的商品,比如城鎮(zhèn)盧比克,瀝青、鐵制品、魚和磚生產(chǎn)興旺,稻谷、麻、木材生產(chǎn)低迷,其余商品則完全沒有生產(chǎn),所以盧比克的交易所經(jīng)常有大量價(jià)格低廉的鐵制品、魚等囤積,而布、啤酒、蜂蜜又經(jīng)常短缺,玩家就需要抓住這樣的機(jī)會(huì),在盧比克購買鐵制品和魚販賣到高價(jià)的城鎮(zhèn)去,然后從盛產(chǎn)布、啤酒、蜂蜜等商品的城鎮(zhèn)低價(jià)購買后販賣到盧比克來,其中的差價(jià)就是玩家的利潤。
對周邊的城鎮(zhèn)有了更深的了解,資本也逐漸得到了積累,這時(shí)可以考慮建造新船來擴(kuò)大自己的貿(mào)易范圍,從周邊城鎮(zhèn)向整個(gè)北歐地區(qū)擴(kuò)展,當(dāng)然原有的航線也不能荒廢,可以設(shè)定自動(dòng)貿(mào)易航線來賺錢,同時(shí)還能提升自己在周邊城鎮(zhèn)的聲望,由于聲望的不斷提高,部分城鎮(zhèn)會(huì)向玩家發(fā)出建立貿(mào)易事務(wù)所的許可,不過貿(mào)易事務(wù)所的建設(shè)資金對于初期不多的資本來說還是比較大的一個(gè)數(shù)額,而且還要每周支付維護(hù)費(fèi)用,玩家最好是量力而行。比較重要的反而是加入公會(huì),初期加入公會(huì)只需要20000左右的資金,到了后期就要75000了,還是先入為佳。
資金超過50萬以后就不能滿足于依靠基本的交易來賺錢了,自行生產(chǎn)商品是獲取更大利益的最佳途徑,批量生產(chǎn)可以把成本降到最低,玩家獲取的利潤當(dāng)然也就最大了。之前已經(jīng)介紹過利潤比較大的商品不外乎鐵制品、布、葡萄酒這幾種,鐵制品可以說是最佳的商品,因此這里就拿它作為例子吧。鐵制品的制造原料是木材和生鐵,而不同的城鎮(zhèn)中能夠建造的生產(chǎn)設(shè)施也是不相同的,因此為了節(jié)約運(yùn)輸成本,能夠同時(shí)建造煉鐵廠、鋸木廠和工廠的城鎮(zhèn)可以說是生產(chǎn)鐵制品的絕佳地區(qū),斯德爾摩就是這么一個(gè)優(yōu)秀的地方。建造生產(chǎn)設(shè)施的時(shí)候必須考慮綜合效應(yīng),鋸木廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)14箱木材(圖023),煉鐵廠在工人滿員的情況下每周生產(chǎn)3.5箱生鐵,工廠在工人滿員材料充足的情況下每周消耗2.1箱木材和生鐵,生產(chǎn)21桶鐵制品,根據(jù)這個(gè)情況,鋸木廠、煉鐵廠和工廠的最佳比例應(yīng)該為3∶12∶20,不過通常情況下設(shè)定為1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生鐵還可以出售嘛。
建造生產(chǎn)設(shè)施之后需要有足夠的工人來勞動(dòng),如果人手不足,商品的生產(chǎn)量會(huì)相當(dāng)少,那么支付高額稅金可就太不劃算了,而工人的多寡和城鎮(zhèn)居民數(shù)量息息相關(guān),因此必須讓城鎮(zhèn)具有更大的吸引力,修建學(xué)校(圖024)、在教堂捐贈(zèng)食物、滿足城鎮(zhèn)居民的需求都能有效提升城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,人口提高也會(huì)直接導(dǎo)致住宅的短缺,所以不要忘記修建一些房屋來出租。當(dāng)商品產(chǎn)量水平逐漸穩(wěn)定之后就可以向整個(gè)地區(qū)開展傾銷戰(zhàn)略了,大量廉價(jià)的商品完全可以達(dá)到壟斷的地步,大筆的金錢也會(huì)流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn)這些城鎮(zhèn)對商品的需求遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于自己的生產(chǎn)能力,如果長此以往必然會(huì)使得大量的商品積壓,如何才能提高城鎮(zhèn)對于商品的需求量呢,唯一的辦法就是提升目標(biāo)城鎮(zhèn)的人口數(shù)量,把之前曾經(jīng)做過的事情再重復(fù)幾次吧。
在各個(gè)城鎮(zhèn)消費(fèi)能力提高的玩家將會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的商品也順利的占領(lǐng)了各個(gè)市場,現(xiàn)在可以考慮進(jìn)行多種商品同時(shí)發(fā)展了,靠電腦出產(chǎn)的商品肯定無法滿足龐大城鎮(zhèn)人群的需求,所以需要選擇部分城鎮(zhèn)進(jìn)行發(fā)展,爭取所有的商品都能夠自給自足,這樣也就不用去擔(dān)心市民們因?yàn)樾枨蟛粷M而鬧意見了。
后期將會(huì)出現(xiàn)與地中海及美洲區(qū)域的貿(mào)易,屆時(shí)將是大賺一筆的好時(shí)機(jī),只要組建一只大型艦隊(duì)把豐富的物質(zhì)運(yùn)送過去,收入可就是以百萬來計(jì)算的,當(dāng)然本區(qū)域的貿(mào)易還要保證一個(gè)持續(xù)發(fā)展的良好狀態(tài),可以想象,游戲的最終階段將是地圖上所有的城鎮(zhèn)構(gòu)成一個(gè)龐大的生產(chǎn)銷售網(wǎng)絡(luò),生產(chǎn)出的商品使得城鎮(zhèn)人口持續(xù)增長,人口的增長刺激消費(fèi)水平的提高,消費(fèi)量的增大促使玩家建立更多的生產(chǎn)設(shè)施來加大產(chǎn)量,而增長的人口恰好可以進(jìn)入新建的生產(chǎn)設(shè)施中開始工作,達(dá)到這種良性循環(huán)才是游戲的終極目標(biāo),一項(xiàng)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)期待玩家來完成,相信在這種情形之下,玩家想不當(dāng)上市長也是比較困難的了。
海商王
海商王
開放分類:游戲、航海、單機(jī)游戲
《海商王》是德國知名游戲公司Ascaron繼《航海家》(Patrician)及續(xù)作《航海家2》(PatricianⅡ)精心打造的策略經(jīng)營游戲。它將原先備受好評(píng)的策略經(jīng)營特色加以去蕪存菁,并結(jié)合了實(shí)時(shí)海戰(zhàn)、冒險(xiǎn)任務(wù)、角色扮演等游戲元素。和《航海家》系列不同,游戲的歷史背景放到了十六、十七世紀(jì)的加勒比海域與墨西哥灣,是時(shí)正是海盜猖獗,貿(mào)易興盛的航海時(shí)代。游戲的基調(diào)和風(fēng)格都類似于《航海家》系列,但是其中角色扮演的份量比起其他同類型的游戲要來得重。可以說是很好地結(jié)合了經(jīng)營策略和角色扮演兩種游戲的特點(diǎn),不但有個(gè)人養(yǎng)成、劇情方面的特色,更可以體驗(yàn)《航海家》系列那種繁瑣而多樣的經(jīng)營策略特色,無論從哪個(gè)角色入手,都可以說是一款非常理想的經(jīng)典游戲。推薦給各個(gè)層次的玩家。
補(bǔ)充:此游戲?qū)τ薪?jīng)商意識(shí)的人有很大幫助.
三、我要找一個(gè)比較老的航海類型的的PC單機(jī)游戲
席德梅爾的海盜
大航海家
海商王
這幾款都是已歐洲為背景的。。前兩個(gè)是加勒比的,海商王我玩的那款是漢薩同盟為背景的
如果想玩航海類游戲的話,東印度公司也是不錯(cuò)的選擇
如果是海戰(zhàn)的話,東印度公司,全戰(zhàn)里(帝國之后的版本)的海戰(zhàn)系統(tǒng)都還不錯(cuò)。
如果是冒險(xiǎn)類的,那就大航海時(shí)代了。
俺就知道這么多了。。。。。如果有好玩航海類游戲也推薦下哈~~











